LEARNING RESOURCES Botley® 2.0 Activity Set
Uitgelicht
|
92,95
79,00 |
Naar shop
|
|
79,21 |
Naar shop
|
|
79,21 |
Naar shop
|
Beschrijving
Bol Partner
Learning Rescources – Botley® 2.0 Activity Set Wetenschap, techniek, ontwerpen en rekenen (STEM) De Botley® 2.0 codeerrobot is de volgende generatie codeerplezier. Botley 2.0 is gemakkelijk te gebruiken met opwindende nieuwe functies en zal kinderen vanaf vijf jaar binnen enkele minuten laten coderen. Programmeer een reeks van maximaal 150 stappen in zes richtingen, bekijk hoe Botley 2.0 een lichtshow geeft, stel nieuwe uitdagingen in, ontgrendel coole functies en meer. Deze programmeerbare robot en activiteitenset van de volgende generatie is gebruiksvriendelijk en biedt vanaf het eerste gebruik meerdere manieren om te coderen. Ideaal voor zowel beginners als ervaren jonge programmeurs Perfect voor het introduceren van basiscoderingsconcepten voor kinderen van vijf jaar en ouder. Botley 2.0 stimuleert kritisch denken en probleemoplossende vaardigheden. Ideaal om STEAM-leren door te spelen te introduceren. Geen scherm nodig: gebruik de Remote Programmer in gamestijl om een reeks van maximaal 150 stappen in zes richtingen te programmeren en zie hoe Botley 2.0 in beweging gaat. De ogen van Botley 2.0 lichten op en u kunt ook de kleur veranderen. Doe de lichten uit en kijk hoe de robot een lichtshow opvoert en op de maat danst. Naarmate kinderen vaardiger worden, kunnen ze de verborgen functies van Botley 2.0 ontgrendelen. Gebruik de activiteitenset om STEAM-uitdagingen te creëren en de geavanceerde objectdetectiefunctie van Botley 2.0 op de proef te stellen. Kinderen zullen veel plezier beleven aan het personaliseren van hun robot met de verwijderbare frontplaten en glow-in-the-dark stickers. De afstandsbediening in gamestijl heeft grote knoppen die door kleine handjes gemakkelijk te gebruiken zijn. Knoppen hebben ook een kleurcode om het voor kinderen leuk en gemakkelijk te maken om aan de slag te gaan met coderen. Bevat één Botley 2.0 de codeerrobot, programmeerapparaat op afstand, twee frontplaten, 40 codeerkaarten, zes dubbelzijdige borden, 27 bouwstenen voor obstakels en een startergids met codeeruitdagingen. Botley 2.0 meet (B x H x D)13 cm x 7 cm x 8,5 cm Vereist 5 AAA-batterijen, niet inbegrepen. Met meertalige verpakking en gids (Engels / Frans / Spaans / Duits).
Learning Rescources – Botley® 2.0 Activity Set Wetenschap, techniek, ontwerpen en rekenen (STEM) De Botley® 2.0 codeerrobot is de volgende generatie codeerplezier. Botley 2.0 is gemakkelijk te gebruiken met opwindende nieuwe functies en zal kinderen vanaf vijf jaar binnen enkele minuten laten coderen. Programmeer een reeks van maximaal 150 stappen in zes richtingen, bekijk hoe Botley 2.0 een lichtshow geeft, stel nieuwe uitdagingen in, ontgrendel coole functies en meer. Deze programmeerbare robot en activiteitenset van de volgende generatie is gebruiksvriendelijk en biedt vanaf het eerste gebruik meerdere manieren om te coderen. Ideaal voor zowel beginners als ervaren jonge programmeurs Perfect voor het introduceren van basiscoderingsconcepten voor kinderen van vijf jaar en ouder. Botley 2.0 stimuleert kritisch denken en probleemoplossende vaardigheden. Ideaal om STEAM-leren door te spelen te introduceren. Geen scherm nodig: gebruik de Remote Programmer in gamestijl om een reeks van maximaal 150 stappen in zes richtingen te programmeren en zie hoe Botley 2.0 in beweging gaat. De ogen van Botley 2.0 lichten op en u kunt ook de kleur veranderen. Doe de lichten uit en kijk hoe de robot een lichtshow opvoert en op de maat danst. Naarmate kinderen vaardiger worden, kunnen ze de verborgen functies van Botley 2.0 ontgrendelen. Gebruik de activiteitenset om STEAM-uitdagingen te creëren en de geavanceerde objectdetectiefunctie van Botley 2.0 op de proef te stellen. Kinderen zullen veel plezier beleven aan het personaliseren van hun robot met de verwijderbare frontplaten en glow-in-the-dark stickers. De afstandsbediening in gamestijl heeft grote knoppen die door kleine handjes gemakkelijk te gebruiken zijn. Knoppen hebben ook een kleurcode om het voor kinderen leuk en gemakkelijk te maken om aan de slag te gaan met coderen. Bevat één Botley 2.0 de codeerrobot, programmeerapparaat op afstand, twee frontplaten, 40 codeerkaarten, zes dubbelzijdige borden, 27 bouwstenen voor obstakels en een startergids met codeeruitdagingen. Botley 2.0 meet (B x H x D)13 cm x 7 cm x 8,5 cm Vereist 5 AAA-batterijen, niet inbegrepen. Met meertalige verpakking en gids (Engels / Frans / Spaans / Duits).
AmazonMaak je klaar voor direct programmeerplezier met de volgende generatie van onze bekroonde activiteitenset voor en met Botley, de programmeerbare robot en bijbehorende programmering op afstand. Voer programmeerseries van maximaal 150 individuele stappen in en ontdek 16 grappige verrassingen die je Botley veranderen in een trein, een politieauto, een geest en nog veel meer Botley van de volgende generatie maakt indruk met geavanceerde programmeeropties, maakt muziek en grappige bewegingen en presenteert een sprankeling van lichten Programmeren zonder pc? Geen probleem met Botley! Laat uw kind kennismaken met programmeren en STEM-vaardigheden met deze set, zelfs zonder tablet of smartphone - aan de slag gaan met programmeren is nog nooit zo eenvoudig geweest Programmeerrobots zijn een geweldige manier om nieuwe dingen te leren Botley is uitgerust met programmeren op afstand en zijn robotarmen kunnen worden verwijderd, geprogrammeerd en gespeeld met 40 programmeerkaarten, zes dubbelzijdige vloerplaten, 27 obstakelcomponenten en een inleiding met programmeertaken., Fabrikant: Learning Resources Ltd.
Productspecificaties
| Merk | Learning Resources |
|---|---|
| EAN |
|
| Materiaal |
|
| Kleur |
|
| Maat |
|
| Geslacht |
|
| MPN |
|
Productvideo
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: