Programmazione di videogiochi in Assembly per Amiga

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Bol Questo libro è dedicato agli appassionati di retrocomputing e a chi vuole imparare a programmare un videogioco per un computer storico come il Commodore Amiga. La programmazione di videogiochi per questo computer avviene interfacciandosi direttamente con l'hardware, senza utilizzare il sistema operativo. Il libro vi guiderà passo dopo passo nella creazione di un videogioco shoot'em up a scorrimento orizzontale, utilizzando il linguaggio Assembly. Imparerete a utilizzare i moderni strumenti di sviluppo e debug e potrete utilizzare l'emulatore per eseguire i programmi Amiga. Se non conoscete il linguaggio Assembly, il libro offre un intero capitolo dedicato a questo linguaggio. Alla fine sarete un vero guru della programmazione hardware Amiga e sarete in grado di creare altri videogiochi o demo!

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Questo libro è dedicato agli appassionati di retrocomputing e a chi vuole imparare a programmare un videogioco per un computer storico come il Commodore Amiga. La programmazione di videogiochi per questo computer avviene interfacciandosi direttamente con l'hardware, senza utilizzare il sistema operativo. Il libro vi guiderà passo dopo passo nella creazione di un videogioco shoot'em up a scorrimento orizzontale, utilizzando il linguaggio Assembly. Imparerete a utilizzare i moderni strumenti di sviluppo e debug e potrete utilizzare l'emulatore per eseguire i programmi Amiga. Se non conoscete il linguaggio Assembly, il libro offre un intero capitolo dedicato a questo linguaggio. Alla fine sarete un vero guru della programmazione hardware Amiga e sarete in grado di creare altri videogiochi o demo!


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  • 9798308974185
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