Purple Brain Het Kleurenmonster
Uitgelicht
|
28,00 |
Naar shop
|
|
29,95 |
Naar shop
|
|
29,99 |
Naar shop
|
Beschrijving
Het Kleurenmonster is een coöperatief bordspel voor jonge kinderen, gebaseerd op het boek De kleur van emoties. De spelers werken samen om het verwarde Monster te helpen zijn gevoelens te herkennen en op zijn plek te zetten. Het spel is geschikt voor 2 tot 5 spelers en heeft een speelduur van ongeveer 20 tot 25 minuten. Het bevat onder meer een speelbord, het Kleurenmonster en een meisje-figuur, een dobbelsteen, 8 potten om emoties op te ruimen, 2 schappen om de potten op te zetten en 5 emotietokens, plus een spelregels. Het is bedoeld voor kinderen vanaf ongeveer 4 jaar en is uitgevoerd in Nederlands.
Tijdens het spel bewegen spelers het Monster rond het bord door te dobbelen. Wanneer het Monster een vak bereikt met een emotietoken, mag een speler dit token oppakken en op zoek gaan naar de juiste pot. De potten staan op schappen met verborgen kleuren. Als de speler het token in de pot stopt die overeenkomt met de kleur van de emotie, blijft het token in de pot; anders gaat de pot terug naar de plank. Om een emotietoken op te pakken, moeten spelers een herinnering of situatie uitbeelden waarin ze die emotie voelen. Er zijn gevoelens als Blijdschap, Verdriet, Boosheid, Angst en Kalmte.
Kenmerken
- Coöperatief spel voor 2–5 spelers
- Emotietokens en potten op schappen met verborgen kleuren
- Inhoud: spelbord, Kleurenmonster, meisje, dobbelsteen, 8 potten, 2 schappen, 5 emotietokens
- Gebaseerd op boek De kleur van emoties
- Doel: emoties in de juiste pot plaatsen
- Ongeveer 20–25 minuten spelplezier
Gebruiksaanwijzing
- Gooi de dobbelsteen en verplaats het Monster over het bord.
- Komt het Monster op een vak met een emotietoken, pak het token op.
- Zoek de juiste pot op de schappen en bepaal of deze overeenkomt met de kleur van de emotie.
- Plaats het token in de bijbehorende pot als de kleur klopt; anders gaat de pot terug.
- Om een token te pakken, vertel of beschrijf je een herinnering of situatie waarin die emotie ervaren werd.
- Het spel eindigt als alle emoties in de juiste potten zijn geplaatst; verlies volgt als te veel gemengde emotie-potjes worden omgekeerd.
Het Kleurenmonster is een coöperatief bordspel voor jonge kinderen, gebaseerd op het boek De kleur van emoties. De spelers werken samen om het verwarde Monster te helpen zijn gevoelens te herkennen en op zijn plek te zetten. Het spel is geschikt voor 2 tot 5 spelers en heeft een speelduur van ongeveer 20 tot 25 minuten. Het bevat onder meer een speelbord, het Kleurenmonster en een meisje-figuur, een dobbelsteen, 8 potten om emoties op te ruimen, 2 schappen om de potten op te zetten en 5 emotietokens, plus een spelregels. Het is bedoeld voor kinderen vanaf ongeveer 4 jaar en is uitgevoerd in Nederlands.
Tijdens het spel bewegen spelers het Monster rond het bord door te dobbelen. Wanneer het Monster een vak bereikt met een emotietoken, mag een speler dit token oppakken en op zoek gaan naar de juiste pot. De potten staan op schappen met verborgen kleuren. Als de speler het token in de pot stopt die overeenkomt met de kleur van de emotie, blijft het token in de pot; anders gaat de pot terug naar de plank. Om een emotietoken op te pakken, moeten spelers een herinnering of situatie uitbeelden waarin ze die emotie voelen. Er zijn gevoelens als Blijdschap, Verdriet, Boosheid, Angst en Kalmte.
Kenmerken
- Coöperatief spel voor 2–5 spelers
- Emotietokens en potten op schappen met verborgen kleuren
- Inhoud: spelbord, Kleurenmonster, meisje, dobbelsteen, 8 potten, 2 schappen, 5 emotietokens
- Gebaseerd op boek De kleur van emoties
- Doel: emoties in de juiste pot plaatsen
- Ongeveer 20–25 minuten spelplezier
Gebruiksaanwijzing
- Gooi de dobbelsteen en verplaats het Monster over het bord.
- Komt het Monster op een vak met een emotietoken, pak het token op.
- Zoek de juiste pot op de schappen en bepaal of deze overeenkomt met de kleur van de emotie.
- Plaats het token in de bijbehorende pot als de kleur klopt; anders gaat de pot terug.
- Om een token te pakken, vertel of beschrijf je een herinnering of situatie waarin die emotie ervaren werd.
- Het spel eindigt als alle emoties in de juiste potten zijn geplaatst; verlies volgt als te veel gemengde emotie-potjes worden omgekeerd.
Productspecificaties
| Merk | Asmodee |
|---|---|
| Categorie | |
| EAN |
|
| Materiaal |
|
| Maat |
|
| Geslacht |
|
| MPN |
|
| Spelsoort |
|
| Taal spel |
|
| Taal handleiding |
|
| Kan zelfstandig met internet verbinden |
|
| App vereist voor volledige functionaliteit |
|
| Aanbevolen maximum leeftijd |
|
| Aanbevolen minimum leeftijd |
|
| CE markering |
|
| Maximaal aantal spelers |
|
| Minimale aantal spelers |
|
| Personage van toepassing |
|
| Speleditie |
|
| Verpakking breedte |
|
| Verpakking hoogte |
|
| Verpakking lengte |
|
| Voedingstype |
|
| Aantal spelers |
|
| Meest populair bij |
|
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: