2 MINUTOS PARA MEDIANOCHE

Prijzen vanaf
68,88

Uitgelicht

Beschrijving

KidInn Draco Ideas 2 Minuten Voor Middernacht Bordspel Spaans. Twilight Struggle is een historisch simulatiespel dat de 50 jaar van de Koude Oorlog nabootst in spellen die variëren van 1 uur tot 7 uur in het langste scenario, voor 1 of 2 spelers.Spelers zullen elkaar confronteren met de historische uitdagingen die de gebeurtenissen met zich meebrengen, terwijl ze ernaar streven de invloed van hun supermacht op de wereldkaart uit te breiden.Spionage, staatsgrepen, technologische ontwikkeling, burgeroorlogen, invasies, economische investeringen, alles zal geoorloofd zijn in het proces van het uitbreiden van de invloed van je blok en, daarmee, het winnen van het spel.De taak van de Amerikaanse speler is om de wereld rood, wit en blauw te schilderen, ervoor te zorgen dat Europa vrij blijft en democratie te verspreiden naar alle uithoeken van de wereld, maar vooral op plaatsen met veel olie en belangrijke economieën. Inhoud van het spel: 179 kaarten (inclusief solo-modus) 65 aangepaste meeples 8 aangepaste dobbelstenen 2 borden (87x55 en 45x55 cm) 80 rode en blauwe blokjes 45 plastic schijven 40 houten schijven 2 triptieken voor snelle referentie Solo-handleiding Plastic inlegvel Als Sovjet moet je de Koude Oorlog winnen of lang genoeg standhouden om aan de macht te blijven terwijl de USSR door hervormingen uiteenvalt.Hoewel het waarschijnlijk uiteindelijk zou vallen, had het kunnen worden voorkomen als Gorbatsjov het land niet had geleid.Aanbevolen leeftijd: 12+ Speelduur: 30-420 min.ongeveer.Spelers: 1-2. tradeinn Kidinn

Vergelijk aanbieders (2)

Sorteren op:

€ 91,88 € 68,88 Gratis verzending

€ 78,49 € 3,99 verzendkosten Totaal € 82,48

Beschrijving (2)
KidInn

Draco Ideas 2 Minuten Voor Middernacht Bordspel Spaans. Twilight Struggle is een historisch simulatiespel dat de 50 jaar van de Koude Oorlog nabootst in spellen die variëren van 1 uur tot 7 uur in het langste scenario, voor 1 of 2 spelers.Spelers zullen elkaar confronteren met de historische uitdagingen die de gebeurtenissen met zich meebrengen, terwijl ze ernaar streven de invloed van hun supermacht op de wereldkaart uit te breiden.Spionage, staatsgrepen, technologische ontwikkeling, burgeroorlogen, invasies, economische investeringen, alles zal geoorloofd zijn in het proces van het uitbreiden van de invloed van je blok en, daarmee, het winnen van het spel.De taak van de Amerikaanse speler is om de wereld rood, wit en blauw te schilderen, ervoor te zorgen dat Europa vrij blijft en democratie te verspreiden naar alle uithoeken van de wereld, maar vooral op plaatsen met veel olie en belangrijke economieën. Inhoud van het spel: 179 kaarten (inclusief solo-modus) 65 aangepaste meeples 8 aangepaste dobbelstenen 2 borden (87x55 en 45x55 cm) 80 rode en blauwe blokjes 45 plastic schijven 40 houten schijven 2 triptieken voor snelle referentie Solo-handleiding Plastic inlegvel Als Sovjet moet je de Koude Oorlog winnen of lang genoeg standhouden om aan de macht te blijven terwijl de USSR door hervormingen uiteenvalt.Hoewel het waarschijnlijk uiteindelijk zou vallen, had het kunnen worden voorkomen als Gorbatsjov het land niet had geleid.Aanbevolen leeftijd: 12+ Speelduur: 30-420 min.ongeveer.Spelers: 1-2. tradeinn Kidinn

SpellenVariant.nl

Het spel 2 Minutes to Midnight neemt je mee naar de spannende en onvoorspelbare wereld van de Koude Oorlog. Vanaf 1946, met 5-jarige beurten, doorloop je 9 rondes tot aan 1990. Dit spel biedt een ongeëvenaarde diepte en schaal, ongezien in andere spellen over deze historische periode. Verwacht een gedetailleerde simulatie van de Koude Oorlog, met aspecten van militair, economie, politiek en handel, verpakt in een speelbaar pakket dat de complexiteit maskeert en je toestaat om te focussen op jouw strategie. 2 Minutes to Midnight is sterk asymmetrisch. De VS worstelt met presidentsverkiezingen en de nationale schuld, terwijl de Sovjets hun 5-jarenplan proberen te realiseren en vrijheid binnen de Sovjet-Unie zelf moeten navigeren. Geld is de primaire bron, die je kan gebruiken om invloed uit te oefenen op landen, handelsmogelijkheden te creëren, spionnen te rekruteren, technologie te onderzoeken, strategische krachten te versterken of legers in te zetten. Het spel bevat ook een deck met rond een dozijn gebeurtenissen per beurt die getriggerd kunnen worden, wat voor onvoorziene wendingen zorgt. Technologie wordt gerepresenteerd door een technologieboom, inclusief nucleaire wapens, de ruimterace, strijdkrachten, computing en industrie. Spionnen zijn inzetbaar om coups te initiëren of te voorkomen, en voor de Sovjets om de westerse technologie te infiltreren. Ten slotte is er een intelligentiespoor, dat meer mogelijkheden biedt om de gebeurtenissen te beïnvloeden.


Productspecificaties

Merk Draco Ideas
Categorie
EAN
  • 0634438014720
Kleur
  • Multicolour
Maat
  • One Size
Geslacht
  • Unisex
MPN
  • SV314170


Prijshistorie

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
78,49
Naar shop