Autodesk Maya para principiantes: Una guía práctica paso a el modelado 3D, la animación, rigging, renderizado, los efectos visuales y proyectos creativos profesionales.

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Bol Domina Autodesk Maya con confianza, incluso si eres un principiante absoluto.Autodesk Maya para principiantes es una guía práctica paso a paso creada para estudiantes, aspirantes a artistas 3D, animadores, diseñadores de videojuegos, personas que desean aprender efectos visuales y creadores digitales que quieren comprender Maya sin confusión.Este manual, ideal para principiantes, explica cómo navegar por la interfaz de Maya, crear y editar objetos 3D, utilizar herramientas esenciales de modelado poligonal, construir geometría más limpia, aplicar materiales y texturas, configurar luces y cámaras, crear animaciones con fotogramas clave, comprender el rigging de personajes, renderizar con Arnold, explorar efectos visuales básicos y exportar proyectos terminados.Dentro de esta guía, aprenderás a: Crear y organizar proyectos en MayaModelar con Extrude, Bevel, Multi-Cut y bucles de aristasEditar vértices, aristas, caras, topología y UVsAplicar materiales, shaders, texturas y mapas de imagenConfigurar iluminación profesional y ángulos de cámara eficacesAnimar objetos, cámaras y movimientos simples de personajesComprender joints, esqueletos, FK, IK, binding y weight paintingRenderizar imágenes limpias con Maya y ArnoldCrear efectos básicos de partículas, cloth, humo, fuego y dinámicasExportar archivos FBX, OBJ, Alembic y otros archivos de recursosSolucionar problemas comunes de MayaEscrita en un estilo claro y práctico, esta guía te ayuda a pasar de la navegación básica a la creación de proyectos 3D completos mediante lecciones estructuradas, flujos de trabajo profesionales y ejercicios prácticos.Ya sea que quieras aprender modelado 3D, animación, rigging, renderizado, efectos visuales, creación de recursos para videojuegos o visualización de productos, este libro te proporciona la base que necesitas para empezar a crear con Maya con confianza.

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Domina Autodesk Maya con confianza, incluso si eres un principiante absoluto.Autodesk Maya para principiantes es una guía práctica paso a paso creada para estudiantes, aspirantes a artistas 3D, animadores, diseñadores de videojuegos, personas que desean aprender efectos visuales y creadores digitales que quieren comprender Maya sin confusión.Este manual, ideal para principiantes, explica cómo navegar por la interfaz de Maya, crear y editar objetos 3D, utilizar herramientas esenciales de modelado poligonal, construir geometría más limpia, aplicar materiales y texturas, configurar luces y cámaras, crear animaciones con fotogramas clave, comprender el rigging de personajes, renderizar con Arnold, explorar efectos visuales básicos y exportar proyectos terminados.Dentro de esta guía, aprenderás a: Crear y organizar proyectos en MayaModelar con Extrude, Bevel, Multi-Cut y bucles de aristasEditar vértices, aristas, caras, topología y UVsAplicar materiales, shaders, texturas y mapas de imagenConfigurar iluminación profesional y ángulos de cámara eficacesAnimar objetos, cámaras y movimientos simples de personajesComprender joints, esqueletos, FK, IK, binding y weight paintingRenderizar imágenes limpias con Maya y ArnoldCrear efectos básicos de partículas, cloth, humo, fuego y dinámicasExportar archivos FBX, OBJ, Alembic y otros archivos de recursosSolucionar problemas comunes de MayaEscrita en un estilo claro y práctico, esta guía te ayuda a pasar de la navegación básica a la creación de proyectos 3D completos mediante lecciones estructuradas, flujos de trabajo profesionales y ejercicios prácticos.Ya sea que quieras aprender modelado 3D, animación, rigging, renderizado, efectos visuales, creación de recursos para videojuegos o visualización de productos, este libro te proporciona la base que necesitas para empezar a crear con Maya con confianza.

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Pagina's: 174, Paperback, Independently published


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  • 9798182333474
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