Crash Course Programmereren in Python (Paperback)
Uitgelicht
|
34,99 |
Naar shop
|
|
34,99 |
Naar shop
|
|
34,99 |
Naar shop
|
Beschrijving
Crash Course programmeren in Python biedt een snelle maar diepgaande introductie tot programmeren met Python. In korte hoofdstukken leer je programma’s schrijven, problemen oplossen en functies laten werken. De eerste helft behandelt basisconcepten zoals lijsten, woordenboeken, classes en lussen, met oefeningen die duidelijke en leesbare code stimuleren. Daarnaast leer je programma’s interactief te maken en hoe je code test op veiligheid voordat je die in een project inzet. In de tweede helft pas je deze kennis toe in drie projecten: een arcade-achtig spel geïnspireerd op Space Invaders, datavisualisatie met Python-bibliotheken en een eenvoudige webapp. Het boek is bedoeld voor iedereen die serieus wil doorpakken met programmeren en biedt een snelle opbouw richting praktische toepassingen.
Inhoud en projecten
- Krachtige Python-bibliotheken: matplotlib, NumPy, Pygal
- Basisconcepten: lijsten, woordenboeken, classes en lussen
- Leesbare code met oefeningen per onderwerp
- Drie praktijkprojecten: Space Invaders-achtig spel, datavisualisatie, webapp
- Foutafhandeling en debugging
Technische gegevens
- Pagina's: 584; Editie: Eerste editie; Paperback
- Uitgever: Visual Steps B.V.
- Geschikt voor Windows, macOS en Linux
- Auteur: Eric Matthes, docent natuurkunde en wiskunde in Alaska
Crash Course programmeren in Python biedt een snelle maar diepgaande introductie tot programmeren met Python. In korte hoofdstukken leer je programma’s schrijven, problemen oplossen en functies laten werken. De eerste helft behandelt basisconcepten zoals lijsten, woordenboeken, classes en lussen, met oefeningen die duidelijke en leesbare code stimuleren. Daarnaast leer je programma’s interactief te maken en hoe je code test op veiligheid voordat je die in een project inzet. In de tweede helft pas je deze kennis toe in drie projecten: een arcade-achtig spel geïnspireerd op Space Invaders, datavisualisatie met Python-bibliotheken en een eenvoudige webapp. Het boek is bedoeld voor iedereen die serieus wil doorpakken met programmeren en biedt een snelle opbouw richting praktische toepassingen.
Inhoud en projecten
- Krachtige Python-bibliotheken: matplotlib, NumPy, Pygal
- Basisconcepten: lijsten, woordenboeken, classes en lussen
- Leesbare code met oefeningen per onderwerp
- Drie praktijkprojecten: Space Invaders-achtig spel, datavisualisatie, webapp
- Foutafhandeling en debugging
Technische gegevens
- Pagina's: 584; Editie: Eerste editie; Paperback
- Uitgever: Visual Steps B.V.
- Geschikt voor Windows, macOS en Linux
- Auteur: Eric Matthes, docent natuurkunde en wiskunde in Alaska
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: