Tokyo contemporanea. Il giovane ingegnere robotico Ren Yamada, lontano anni luce dal credere negli spiriti o nella magia, riceve in eredità dalla nonna antiquaria, morta all'improvviso, una vecchia bambola giapponese. I capelli della bambola cominciano a crescere di notte, negli specchi si riflettono volti sconosciuti, e la bambola stessa sussurra: Non andare a Nagareyama. Ren non ascolta. Parte per il villaggio dove ci sono più bambole che persone, e dove gli abitanti da secoli custodiscono il segreto delle cose che prendono vita - gli tsukumogami.In tutto il Giappone si diffonde un'ondata di risveglio di antichi spiriti racchiusi in vecchi giocattoli. Qualcuno li comanda - l'impietoso maestro Kubo, ex genio del teatro delle marionette, che vuole distruggere il mondo dell'alta tecnologia con un esercito di giocattoli assassini. A opporsi a lui è l'erede di un'antica stirpe di custodi - la nonna di Ren - ma lei è morta. Ora suo nipote, un uomo che non ha mai creduto nell'anima delle cose, deve attraversare funerali di bambole, scontri con manichini viventi, maledizioni agli incroci e un incontro con un mago dei bassifondi di Akihabara.Riuscirà un ingegnere abituato a misurare tutto con un calibro ad accettare la verità che le cose ricordano, si offendono e amano? E cosa fare con una bambola che piange lacrime vere e chiede una morte vera?Anima di carta è un romanzo nella tradizione di Gogol' e Pasternak, dove il grottesco si accompagna al lirismo e l'orrore alla tenerezza. Immergetevi in un mondo dove ogni vecchio orsacchiotto di peluche ha il suo segreto, e ogni Barbie rotta ha la sua speranza.
AmazonPagina's: 105, Paperback, Independently published
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