Endlich werden die verworrenen Feinheiten des Cthulhu-Kultes enthüllt! Dieses limitierte, handnummerierte Buch in einem hochwertigen Schuber leitet dazu an, komplexe und glaubwürdige Antagonisten für Kampagnen und Szenarien zu erschaffen - eine Gegenseite, die mehr ist als gesichtslose Schergen und die die grauenhafteste Bedrohung des Cthulhu-Mythos verkörpert. Es enthält: Eine Geschichte des Cthulhu-Kultes von der Gaslichtzeit bis in die Gegenwart. 5 ausgearbeitete Kulte, die unmittelbar ins Spiel eingebracht werden können. Detaillierte Mechanismen, um Kulte und ihre Anführer zu entwerfen. Steckbriefe von Kultisten, neuen Monstern, neuen Artefakten und neuen Zaubern. 3 Szenarien, die sich um diese Kulte drehen und zu verschiedenen Zeiten spielen (Gaslicht, 1920er-Jahre, Gegenwart). Die Kulte des Cthulhu enthüllt die verborgenen Tiefen der dunklen und unheilvollen Welt jener, die sich der Verehrung des Toten, doch ewig Träumenden hingeben - einer unaussprechlichen Abscheulichkeit, bekannt als der Große Cthulhu. Der Band wurde mit einem Goldenen Ennie als bestes Rollenspiel-Supplement ausgezeichnet. Warnung: Inhalte für Erwachsene Dieses Buch befasst sich teilweise mit Themen, die sich an ein erwachsenes Publikum richten, und ist daher nicht für zu junge Kundschaft geeignet.
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