Dynamiczna ró¿norodno¿¿ wizualna dla wiarygodnych ¿wiatów gier

Prijzen vanaf
53,86

Uitgelicht

VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (2)

Beschrijving

Bol Poni¿ej przedstawiono badanie dotycz¿ce zrozumienia modu¿owo¿ci i procesu produkcji wizualnej stosowanego przez wiele wspó¿czesnych du¿ych firm zajmuj¿cych si¿ grami, a tak¿e badanie dotycz¿ce tworzenia angäuj¿cych ¿rodowisk dla graczy. Dzi¿ki zastosowaniu modu¿owo¿ci w tworzeniu ¿rodowisk zespo¿y produkcyjne mog¿ szybciej i wydajniej tworzy¿ poziomy i ¿rodowiska, skracaj¿c ogólny czas rozwoju. Modu¿owo¿¿ i zasoby wielokrotnego u¿ytku mog¿ stä si¿ bardziej oczywiste dla graczy podczas eksploracji ¿rodowiska, gdy podobne siatki i sceny s¿ przedstawiane wi¿cej ni¿ raz. Powtarzalno¿¿ ta os¿abia immersj¿ gracza i wiarygodno¿¿ ¿rodowiska. Dzi¿ki w¿¿czeniu kluczowych technik konstrukcji gier, zmodyfikowany proces produkcji i dodatki zapewni¿ projektantom poziomów, artystom zajmuj¿cym si¿ ¿rodowiskiem i cäemu zespo¿owi produkcyjnemu wi¿ksze mo¿liwo¿ci prze¿amania statycznego charakteru projektowania modu¿owego. Jak pokäe niniejsza praca, dzi¿ki zastosowaniu i po¿¿czeniu trzech konkretnych technik konstrukcyjnych - mieszania wierzcho¿ków, kontroli shaderów i przemieszczenia - modelarz, artysta tekstur, artysta ¿rodowiska i projektant poziomów b¿d¿ mieli bardziej bezpo¿redni¿ kontrol¿ nad ostatecznym efektem ¿rodowisk i poziomów, które mog¿ tworzy¿.

Vergelijk aanbieders (2)

Shop
Prijs
Verzendkosten
Totale prijs
53,86
Gratis
53,86
Naar shop
Gratis Shipping Costs
54,90
Gratis
54,90
Naar shop
Gratis Shipping Costs
Beschrijving (2)
Bol

Poni¿ej przedstawiono badanie dotycz¿ce zrozumienia modu¿owo¿ci i procesu produkcji wizualnej stosowanego przez wiele wspó¿czesnych du¿ych firm zajmuj¿cych si¿ grami, a tak¿e badanie dotycz¿ce tworzenia angäuj¿cych ¿rodowisk dla graczy. Dzi¿ki zastosowaniu modu¿owo¿ci w tworzeniu ¿rodowisk zespo¿y produkcyjne mog¿ szybciej i wydajniej tworzy¿ poziomy i ¿rodowiska, skracaj¿c ogólny czas rozwoju. Modu¿owo¿¿ i zasoby wielokrotnego u¿ytku mog¿ stä si¿ bardziej oczywiste dla graczy podczas eksploracji ¿rodowiska, gdy podobne siatki i sceny s¿ przedstawiane wi¿cej ni¿ raz. Powtarzalno¿¿ ta os¿abia immersj¿ gracza i wiarygodno¿¿ ¿rodowiska. Dzi¿ki w¿¿czeniu kluczowych technik konstrukcji gier, zmodyfikowany proces produkcji i dodatki zapewni¿ projektantom poziomów, artystom zajmuj¿cym si¿ ¿rodowiskiem i cäemu zespo¿owi produkcyjnemu wi¿ksze mo¿liwo¿ci prze¿amania statycznego charakteru projektowania modu¿owego. Jak pokäe niniejsza praca, dzi¿ki zastosowaniu i po¿¿czeniu trzech konkretnych technik konstrukcyjnych - mieszania wierzcho¿ków, kontroli shaderów i przemieszczenia - modelarz, artysta tekstur, artysta ¿rodowiska i projektant poziomów b¿d¿ mieli bardziej bezpo¿redni¿ kontrol¿ nad ostatecznym efektem ¿rodowisk i poziomów, które mog¿ tworzy¿.

Amazon

Pagina's: 100, Paperback, Wydawnictwo Nasza Wiedza


Productspecificaties

Merk Wydawnictwo Nasza Wiedza
EAN
  • 9786209276408
Maat


Prijshistorie

* Prijshistorie bevat geen data van Amazon.

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
53,86
Naar shop