Le génie logiciel est une discipline axée sur le travail d'équipe et d'une grande complexité, qui repose davantage sur la collaboration humaine et la créativité que toute autre discipline d'ingénierie. Aux États-Unis, les erreurs d'estimation logicielle représentent en moyenne un milliard de dollars de pertes par an. Une mesure efficace de la cohésion d'équipe est d'une importance fondamentale pour obtenir des estimations précises des délais, de la qualité et des coûts liés au développement logiciel. À la lumière des récentes recherches sur la cohésion d'équipe, COCOMO II.2000 (Constructive Cost Model II), un outil d'estimation logicielle bien connu dans le secteur, semble utiliser une méthode peu efficace pour déterminer la cohésion d'équipe. La variable TEAM, l'une des cinq variables qui composent un exposant au sein du modèle COCOMO II.2000, représente la mesure de la cohésion d'équipe de toutes les parties prenantes impliquées dans le cycle de vie du produit de développement logiciel. Une mesure inefficace ou imprécise de la cohésion d'équipe peut engendrer une erreur exponentielle dans les résultats d'estimation logicielle de COCOMO II. À l'aide de la méthode Delphi, un panel composé d'experts en cohésion d'équipe, en gestion de projet et en intelligence émotionnelle a déterminé que la variable TEAM de COCOMO II.2000 ne représentait pas efficacement la cohésion d'équipe.
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