Szybki rozwój gier online przeksztäci¿ globaln¿ gospodark¿ cyfrow¿, zmieniaj¿c nawyki zwi¿zane z rozrywk¿, wzorce wydatków konsumenckich i krajobrazy regulacyjne. To, co kiedy¿ zacz¿¿o si¿ jako rekreacyjna rozrywka cyfrowa, przeksztäci¿o si¿ obecnie w wart¿ wiele miliardów dolarów bran¿¿ wp¿ywaj¿c¿ na technologi¿, kultur¿ i zarz¿dzanie. Ksi¿¿ka "Game On: Modele ekonomiczne, zachowania konsumentów i zarz¿dzanie w grach online" przedstawia dog¿¿bn¿ analiz¿ tego, jak dziäaj¿ nowoczesne ekosystemy gier i dlaczego ich zrozumienie jest niezb¿dne dla ekonomistów, decydentów, badaczy i praktyków bran¿y.
AmazonPagina's: 104, Paperback, Wydawnictwo Nasza Wiedza
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: