- Snel, vermakelijk kaartspel - Geschikt voor 2–6 spelers - Eenvoudige regels, snelle start - Tactisch voorspellen wordt beloond, moed is vereist - Hoge herspeelwaarde - Spannende "schrik"-kaartmechaniek De monsters maken de kermis onveilig. In Ghostbumpers duiken de spelers in een waanzinnige autoweer-rit en proberen hun kalmte te n. Wie schrikt als eerste? In dit kaartspel willen de spelers niet te veel steken winnen, want bij elke steek bestaat het risico dat hun personage schrikt en de ronde eindigt. Hoe moediger en risicovoller de spelers zijn, hoe meer punten ze kunnen winnen. Nadat de spelers hun hand hebben gekregen, schatten ze in hoeveel steken ze waarschijnlijk zullen winnen en zetten ze hun "schrik"-kaart dienovereenkomstig in. Hoe beter ze kunnen voorspellen, hoe groter de kans op de overwinning! Maar er zijn enkele speciale regels die dit kaartspel tot een wilde rit maken, waarbij het soms ook eens flink aan tafel kan gaan knallen!
BolDie Monster machen den Rummelplatz unsicher. In Ghostbumpers stürzen sich die Spielenden in eine verrückte Autoscooter-Fahrt und versuchen, die Nerven nicht zu verlieren. Wer erschreckt sich als erstes? In diesem Stichspiel möchten sie nicht zu viele Stiche bekommen, denn bei jedem Stich besteht die Gefahr, dass sich der Charakter erschreckt und die Runde endet. Je mutiger und risikofreudiger die Spielenden sind, desto mehr Punkte können sie gewinnen. Nachdem die Spielenden ihre Hand erhalten haben, schätzen sie ein, wie viele Stiche sie vermutlich bekommen und setzen ihre Schreck-Karte entsprechend ein. Je besser sie voraussagen können, desto höher die Chancen auf den Sieg! Doch es gibt einige Sonderregeln, die dieses Stichspiel zu einem wilden Ritt machen, bei dem es auch mal hitzig am Tisch werden kann!
Productspecificaties
| Merk | Pegasus |
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