Czy to wci¿¿ gra komputerowa, czy ju¿ film? Pomimo ró¿nicy wieku te dwa media od dawna pozostaj¿ w z¿o¿onej relacji. Bezpo¿rednia konfrontacja gier i filmów, spowodowana rosn¿c¿ komercjalizacj¿ gier cyfrowych, doprowadzi¿a nie tylko do konkurencji na rynku mediów rozrywkowych, ale przede wszystkim do owocnych interakcji mi¿dzymedialnych, które zaowocowäy zbli¿eniem si¿ ¿rodków s¿u¿¿cych do tworzenia realizmu audiowizualnego. W pracy "ComputerSpielFilm" nakre¿lono istotne punkty zwrotne tych konwergentnych zjawisk, a nast¿pnie wykorzystano dwie gry komputerowe - FAHRENHEIT i HEAVY RAIN - jako wyj¿tkowe uciele¿nienie tego pola napi¿¿ mi¿dzymedialnych, aby - zw¿aszcza w odró¿nieniu od filmu - przeprowadzi¿ analiz¿ konstytutywnej istoty ró¿norodnego medium gier komputerowych i jego specyficznej medialno¿ci.
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: