Gry cyfrowe slużące wymianie spolecznej, kulturowej i gospodarczej

Prijzen vanaf
52,71

Gesponsorde links

VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (2)

Beschrijving

Bol Badanie opieräo si¿ na czterech aspektach. Pierwszy dotyczy wp¿ywu ¿rodków technologicznych i komunikacyjnych na dzieci¿stwo. Drugi sugeruje prac¿ edukacyjn¿ wykorzystuj¿c¿ symulacje jako ¿rodek nauczania. Trzeci punkt dotyczy tworzenia produktu w oparciu o naturalne reakcje odbiorcy. Oprócz sprzyjaj¿cych warunków samych gier wideo, edukacja artystyczna równie¿ ma swoje oczekiwania. Wreszcie po¿¿czenie postmodernistycznej rzeczywisto¿ci wirtualnej, warunków zapewnianych przez ¿rodowisko symulacji, zachowania docelowej grupy odbiorców oraz wp¿ywu tre¿ci artystycznych sprzyja produkcji gier wideo o charakterze mi¿dzykulturowym. Mo¿e to zmniejszy¿ bariery geograficzne i ekonomiczne istniej¿ce mi¿dzy uczniami z ró¿nych ¿rodowisk.

Vergelijk aanbieders (2)

Gesponsorde links · Sommige shops betalen ons een vergoeding

Sorteren op:

€ 52,71 Gratis verzending

€ 56,99 Gratis verzending

Beschrijving (1)

Badanie opieräo si¿ na czterech aspektach. Pierwszy dotyczy wp¿ywu ¿rodków technologicznych i komunikacyjnych na dzieci¿stwo. Drugi sugeruje prac¿ edukacyjn¿ wykorzystuj¿c¿ symulacje jako ¿rodek nauczania. Trzeci punkt dotyczy tworzenia produktu w oparciu o naturalne reakcje odbiorcy. Oprócz sprzyjaj¿cych warunków samych gier wideo, edukacja artystyczna równie¿ ma swoje oczekiwania. Wreszcie po¿¿czenie postmodernistycznej rzeczywisto¿ci wirtualnej, warunków zapewnianych przez ¿rodowisko symulacji, zachowania docelowej grupy odbiorców oraz wp¿ywu tre¿ci artystycznych sprzyja produkcji gier wideo o charakterze mi¿dzykulturowym. Mo¿e to zmniejszy¿ bariery geograficzne i ekonomiczne istniej¿ce mi¿dzy uczniami z ró¿nych ¿rodowisk.


Productspecificaties

Merk Wydawnictwo Nasza Wiedza
EAN
  • 9786209097041
Maat


Prijshistorie

* Prijshistorie bevat geen data van Amazon.

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
52,71
Naar shop