jeu vidéo et film: L'expérience multimédia de FAHRENHEIT HEAVY RAIN, à la croisée du cinéma

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Bol S'agit-il encore d'un jeu vidéo ou déjà d'un film ? Malgré leur différence d'âge, ces deux médias entretiennent depuis longtemps une relation complexe. La confrontation directe entre les jeux vidéo et les films, induite par la commercialisation croissante des jeux numériques, a non seulement donné lieu à une concurrence sur le marché des médias de divertissement, mais aussi et surtout à des interactions intermédiales fructueuses, qui ont conduit à un rapprochement des méthodes utilisées pour créer un réalisme audiovisuel. Dans ' ComputerSpielFilm ', les principaux axes de ces évolutions convergentes sont retracés et, enfin, les deux jeux vidéo FAHRENHEIT et HEAVY RAIN, incarnations extraordinaires de ce champ de tensions médiatiques, sont pris comme point de départ pour mener, notamment en les distinguant du cinéma, des recherches sur la nature constitutive du média varié qu'est le jeu vidéo et sur sa médialité propre.

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S'agit-il encore d'un jeu vidéo ou déjà d'un film ? Malgré leur différence d'âge, ces deux médias entretiennent depuis longtemps une relation complexe. La confrontation directe entre les jeux vidéo et les films, induite par la commercialisation croissante des jeux numériques, a non seulement donné lieu à une concurrence sur le marché des médias de divertissement, mais aussi et surtout à des interactions intermédiales fructueuses, qui ont conduit à un rapprochement des méthodes utilisées pour créer un réalisme audiovisuel. Dans ' ComputerSpielFilm ', les principaux axes de ces évolutions convergentes sont retracés et, enfin, les deux jeux vidéo FAHRENHEIT et HEAVY RAIN, incarnations extraordinaires de ce champ de tensions médiatiques, sont pris comme point de départ pour mener, notamment en les distinguant du cinéma, des recherches sur la nature constitutive du média varié qu'est le jeu vidéo et sur sa médialité propre.


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Merk Editions Notre Savoir
EAN
  • 9786630139280
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