L'utilisation de jeux pour attirer le public dans les m�dias

Prijzen vanaf
32,99

Uitgelicht

Beschrijving

Bol Le livre présente une étude bibliographique, à l'aide d'articles, de livres et de publications, sur le monde des jeux, en montrant leur structure, ce qui permet d'obtenir des informations techniques et des concepts plus approfondis dans le domaine du développement des jeux. Après ce processus, une étude des principaux réseaux sociaux (Twitter et Facebook) a été réalisée afin de permettre l'intégration des jeux dans ces canaux de diffusion et de communication, ce qui a donné lieu à un cas qui pourra être appliqué dans des travaux futurs. À la fin de l'ouvrage, le projet de jeu mis en ¿uvre pour TV Galega est présenté, ce qui donne un exemple concret de l'utilisation des jeux pour attirer un public dans les véhicules de communication.

Vergelijk aanbieders (1)

Shop
Prijs
Verzendkosten
Totale prijs
32,99
Gratis
32,99
Naar shop
Gratis Shipping Costs
Beschrijving (1)

Le livre présente une étude bibliographique, à l'aide d'articles, de livres et de publications, sur le monde des jeux, en montrant leur structure, ce qui permet d'obtenir des informations techniques et des concepts plus approfondis dans le domaine du développement des jeux. Après ce processus, une étude des principaux réseaux sociaux (Twitter et Facebook) a été réalisée afin de permettre l'intégration des jeux dans ces canaux de diffusion et de communication, ce qui a donné lieu à un cas qui pourra être appliqué dans des travaux futurs. À la fin de l'ouvrage, le projet de jeu mis en ¿uvre pour TV Galega est présenté, ce qui donne un exemple concret de l'utilisation des jeux pour attirer un public dans les véhicules de communication.


Productspecificaties

EAN
  • 9786207712458
Maat


Prijshistorie

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
32,99
Naar shop