Apprenez à lire les cartes Lenormand une leçon à la fois, avec de la pratique, des corrigés et la raison de chaque signification. Un jeu Lenormand compte trente-six images simples : un bateau, une maison, une clé, un renard. Seules, elles disent peu de chose. Tout l'art consiste à les lire ensemble, deux par deux, jusqu'à ce qu'une ligne, un carré ou le jeu entier posé sur la table décrive clairement une situation. Vous trouverez dans ce livre les 36 cartes d'un ancien exemplaire du Jeu de l'Espérance, le jeu de Nuremberg des environs de 1799 dont est né le Lenormand, chacune sur sa page ; les paires, les lignes et le carré de neuf, avec des lectures résolues pas à pas ; le Grand Tableau expliqué position par position ; 105 exercices d'entraînement, tous corrigés, et 39 lectures d'entraînement résolues. Aucun rituel ni aucune croyance ne sont nécessaires. Sortez le Cavalier de votre jeu, ouvrez la première leçon et commencez à lire.
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