Lilith, ein stilles, sensibles Mädchen, lebt in einer Welt in der Fantasie und echte Gefühle kaum noch Raum haben und Technik den Alltag beherrscht. Eines Abends entdeckt sie in ihrem Handy einen geheimnisvollen Lichtschimmer - daraus entsteht Alorun, ein durchscheinender lichtdurchwirkter Drache mit Antennen, ufoförmigem Bauch und gläsernen Augen. Er ist ein Wesen aus Energie und uralter Magie. Gemeinsam reisen sie durch virtuelle und poetisch-magische Orte wie den "Garten der Stille", den "Wald der verlorenen Geschichten" oder den "Berg der Ideen". Jede Station stärkt Liliths Fähigkeit, Fantasie und Mitgefühl in einer verunsicherten Welt neu zu beleben. Sie lernt, wie Kreativität, Achtsamkeit und Vorstellungskraft einen technisierten, entseelten Lebensraum wieder verzaubern können. Schließlich beginnt eine gesellschaftliche Veränderung: Technik wird kreativ genutzt, Gemeinschaft entsteht, und neue Formen des Miteinanders breiten sich aus.
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