Margo und die Schizophrenie: Graphic Novel

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Bol Schizophrenie ist kein Serienkiller ... Mit "Margo und die Schizophrenie" erschafft Lilith Glaser die erste Graphic Novel, die sich bildgewaltig und direkt mit dem Thema Schizophrenie auseinandersetzt. Eine Reise in die Innenwelt einer Erkrankung, die Angst macht. Schleichend kommt sie - und hat viele verschiedene Gesichter. So wie bei Margo, einer jungen Frau, die gerade ins Leben startet - und dann kommt da dieser afrikanische Wildhund, das Symbol ihrer Krankheit, geheimnisvoll und unberechenbar, aber auch ein Begleiter, der sie in neue Welten führt. "Margo" ist mehr als eine Geschichte - die Graphic Novel wirft einen empathischen Blick auf ein Thema, über das noch immer zu wenig gesprochen wird. Die Graphic Novel macht erfahrbar, wie es sich anfühlen kann, mit Schizophrenie zu leben - mit all den Ängsten, Krisen, aber auch dem Mut und der Hoffnung, die daraus erwachsen können. In Deutschland sind rund 800.000 Menschen betroffen - jedes Jahr kommen etwa 12.000 Neuerkrankungen hinzu, meist zwischen der Pubertät und dem 30. Lebensjahr. Männer und Frauen sind gleichermaßen betroffen. Für manche bleibt es bei einer einmaligen Episode, für andere wird die Erkrankung zum lebenslangen Begleiter. Inkl. Ratgeberteil mit Tipps und Hinweisen für Angehörige. Lilith Glaser, Autorin und Illustratorin, lebt in Bremen und unterrichtet als Lehrerin. Mit "Margo und die Schizophrenie" legt sie ein außergewöhnliches Debüt vor.

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Schizophrenie ist kein Serienkiller ... Mit "Margo und die Schizophrenie" erschafft Lilith Glaser die erste Graphic Novel, die sich bildgewaltig und direkt mit dem Thema Schizophrenie auseinandersetzt. Eine Reise in die Innenwelt einer Erkrankung, die Angst macht. Schleichend kommt sie - und hat viele verschiedene Gesichter. So wie bei Margo, einer jungen Frau, die gerade ins Leben startet - und dann kommt da dieser afrikanische Wildhund, das Symbol ihrer Krankheit, geheimnisvoll und unberechenbar, aber auch ein Begleiter, der sie in neue Welten führt. "Margo" ist mehr als eine Geschichte - die Graphic Novel wirft einen empathischen Blick auf ein Thema, über das noch immer zu wenig gesprochen wird. Die Graphic Novel macht erfahrbar, wie es sich anfühlen kann, mit Schizophrenie zu leben - mit all den Ängsten, Krisen, aber auch dem Mut und der Hoffnung, die daraus erwachsen können. In Deutschland sind rund 800.000 Menschen betroffen - jedes Jahr kommen etwa 12.000 Neuerkrankungen hinzu, meist zwischen der Pubertät und dem 30. Lebensjahr. Männer und Frauen sind gleichermaßen betroffen. Für manche bleibt es bei einer einmaligen Episode, für andere wird die Erkrankung zum lebenslangen Begleiter. Inkl. Ratgeberteil mit Tipps und Hinweisen für Angehörige. Lilith Glaser, Autorin und Illustratorin, lebt in Bremen und unterrichtet als Lehrerin. Mit "Margo und die Schizophrenie" legt sie ein außergewöhnliches Debüt vor.

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Pagina's: 140, Paperback, Omnino Verlag


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Merk Omnino Verlag
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  • 9783958943384
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