Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild
Uitgelicht
|
9,99 |
Naar shop
|
|
9,99 |
Naar shop
|
|
13,99 |
Naar shop
|
Beschrijving
Bol Partner
Siedemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku, skupia się na sile pieniądza… nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed graczami poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii, Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają. Zawartość: 35 żetonów Gildii Kupców 7 znaczników Gambli 8 znaczników Dezaktywacji 1 znacznik Sieci 1 zapasowy żeton Instrukcja w języku polskim Instrukcja w języku angielskim
Siedemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku, skupia się na sile pieniądza… nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed graczami poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii, Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają. Zawartość: 35 żetonów Gildii Kupców 7 znaczników Gambli 8 znaczników Dezaktywacji 1 znacznik Sieci 1 zapasowy żeton Instrukcja w języku polskim Instrukcja w języku angielskim
AmazonTACTICAL GAMBLE MANAGEMENT: Activate unit abilities by spending Gambles, carefully balancing risk and reward to unlock powerful effects on the battlefield. ASYMMETRIC MERCHANT FACTION: Command the Merchants Guild, a unique army focused on economy, flexible tactics, and calculated activation costs instead of brute force. LOW INITIATIVE, HIGH CONTROL: Units often act later in combat, but smart Gamble use allows precise timing, sniper shots, and strong positional play. DEEP STRATEGIC DECISIONS: Every ability has a cost, forcing players to plan ahead and decide which units are worth investing resources in. EXPANSION FOR NEUROSHIMA HEX! 3.0: Designed for 1–4 players; Ages 13+; Average playtime of 30 minutes., Fabrikant: PORTAL GAMES
Productspecificaties
| Merk | Portal Games |
|---|---|
| EAN |
|
| Materiaal |
|
| Kleur |
|
| Maat |
|
| MPN |
|
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: