Nintendo Switch 2 - Yoshi and the Mysterious Book
Uitgelicht
|
57,95 |
Naar shop
|
|
57,95 |
Naar shop
|
|
57,95 |
Naar shop
|
Beschrijving
Ga met Yoshi op een nieuw avontuur in Yoshi and the Mysterious Book, exclusief op de Nintendo Switch 2. Wanneer op het eiland van de Yoshis een mysterieus boek genaamd Graaf Goedboeck uit de lucht verschijnt, duikt Yoshi erin om de wezens die erin staan te onderzoeken. Yoshi kan wezens opeten om te proeven, prestaties ontdekken en eieren werpen. Daarnaast kan hij door de lucht zweven met een fladdersprong, recht omlaag duiken met een stampsprong en zijn staart gebruiken om wezens op zijn rug te dragen en hun speciale vermogens te benutten. Door slim gebruik te maken van deze vermogens ontdek je steeds meer geheimen en verrassingen in de omgevingen. Naarmate je vordert, komen er telkens meer hoofdstukken van het boek beschikbaar en krijg je nieuwe mogelijkheden om te onderzoeken, terwijl Bowser Jr. en Kamek hun sporen door het mysterieuze boek volgen.
Verkenning en vaardigheden
Tijdens het avontuur kun je Yoshi’s lange tong gebruiken om te eten, eieren gooien en wezens interactief manipuleren. Met de fladdersprong zweef je door de lucht en met de stampsprong kun je naar beneden beuken. Nieuw is het vermogen om met de staart wezens op zijn rug te zetten en hun unieke vermogens te benutten. Door deze vermogens slim te combineren, ontdek je eigenschappen van verschillende bewoners van Graaf Goedboecks bladzijden en vind je verborgen aanwijzingen en verrassingen door bergen, kusten en valleien.
Ontdekkingen en beloningen
- Wezens kunnen bloemen laten groeien
- Sommigen blazen bellen
- Wezens kunnen zich vermenigvuldigen
- Bij-achtige wezens die in zwermen vliegen
- Achter elk wezen schuilt een beloning bij voltooid onderzoek
- Naam toewijzen aan gevonden wezens of graaf Goedboeck
Ga met Yoshi op een nieuw avontuur in Yoshi and the Mysterious Book, exclusief op de Nintendo Switch 2. Wanneer op het eiland van de Yoshis een mysterieus boek genaamd Graaf Goedboeck uit de lucht verschijnt, duikt Yoshi erin om de wezens die erin staan te onderzoeken. Yoshi kan wezens opeten om te proeven, prestaties ontdekken en eieren werpen. Daarnaast kan hij door de lucht zweven met een fladdersprong, recht omlaag duiken met een stampsprong en zijn staart gebruiken om wezens op zijn rug te dragen en hun speciale vermogens te benutten. Door slim gebruik te maken van deze vermogens ontdek je steeds meer geheimen en verrassingen in de omgevingen. Naarmate je vordert, komen er telkens meer hoofdstukken van het boek beschikbaar en krijg je nieuwe mogelijkheden om te onderzoeken, terwijl Bowser Jr. en Kamek hun sporen door het mysterieuze boek volgen.
Verkenning en vaardigheden
Tijdens het avontuur kun je Yoshi’s lange tong gebruiken om te eten, eieren gooien en wezens interactief manipuleren. Met de fladdersprong zweef je door de lucht en met de stampsprong kun je naar beneden beuken. Nieuw is het vermogen om met de staart wezens op zijn rug te zetten en hun unieke vermogens te benutten. Door deze vermogens slim te combineren, ontdek je eigenschappen van verschillende bewoners van Graaf Goedboecks bladzijden en vind je verborgen aanwijzingen en verrassingen door bergen, kusten en valleien.
Ontdekkingen en beloningen
- Wezens kunnen bloemen laten groeien
- Sommigen blazen bellen
- Wezens kunnen zich vermenigvuldigen
- Bij-achtige wezens die in zwermen vliegen
- Achter elk wezen schuilt een beloning bij voltooid onderzoek
- Naam toewijzen aan gevonden wezens of graaf Goedboeck
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: