Nueve personas estaban en la habitación. Una de ellas nunca salió.Cada caso de este libro es un plano dibujado sobre una cuadrícula de nueve por nueve. Ocho sospechosos y una víctima están en algún punto de ella, repartidos entre cinco o seis habitaciones, y las pistas te dicen exactamente lo justo para colocar a los nueve: una persona por fila, una por columna, y nadie se coloca sobre los muebles.Coloca a todo el mundo en su sitio y la respuesta sale sola. Busca la habitación con exactamente dos personas dentro, una de ellas la víctima. La otra lo hizo.No hay nada que adivinar. Cada caso tiene una única solución y un único camino limpio hasta ella.Ochenta casos completamente ilustrados transcurren en seis escenarios recurrentes: una casa solariega bajo la tormenta, un teatro donde el telón bajó y no volvió a subir, un museo de historia natural, un trasatlántico, un observatorio de montaña y un jardín botánico. Cada uno tiene su propio reparto de ocho y su propio mobiliario que esquivar.- Nueve por nueve. Una cuadrícula mayor que la de casi cualquier juego de deducción, y nueve personas que colocar en lugar de las cinco o seis habituales.- Impreso en grande. 21,6 x 27,9 cm, un caso por página, con sitio de sobra para escribir a lápiz, borrar y volver a empezar.- Te enseña a jugar. Instrucciones al principio, un caso de ejemplo resuelto paso a paso y una dificultad que sube de sencillo a enrevesado y de ahí a diabólico.- Nunca hay que adivinar. En los casos diabólicos cada pista cuenta: quita una sola y el razonamiento se rompe.- Soluciones completas al final, para comprobar un caso sin ver el siguiente.Si te gusta el sudoku por la forma de pensar y no por los números, esto es esa misma sensación con un cadáver en el suelo.Volumen Uno. Empieza enseñándote las reglas y termina bastante más arriba.
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