On Mars
Uitgelicht
|
145,00 |
Naar shop
|
Beschrijving
Bol Partner
On Mars wordt gespeeld over verschillende rondes, die elk uit twee fasen bestaan: de kolonisatiefase en de shuttlefase. Tijdens de kolonisatiefase neemt elke speler een beurt waarin hij acties uitvoert. De beschikbare acties zijn afhankelijk van de kant van het bord waarop ze staan. Als je in een baan om de aarde bent, kun je blauwdrukken nemen, technologieën kopen en ontwikkelen en voorraden uit het magazijn halen. Als je op het oppervlak van de planeet bent, kun je gebouwen bouwen met je bots, deze gebouwen upgraden met behulp van blauwdrukken, wetenschappers en nieuwe contracten aannemen, nieuwe schepen verwelkomen en het oppervlak van de planeet verkennen met je rover. In de Shuttle-fase kunnen spelers in een baan om de aarde reizen tussen de kolonie en het ruimtestation. Alle gebouwen op Mars zijn afhankelijk van elkaar en sommige zijn nodig om de kolonie te laten groeien. Het bouwen van schuilplaatsen voor kolonisten om in te leven vereist zuurstof; voor het genereren van zuurstof zijn planten nodig; groeiende planten hebben water nodig; het extraheren van water uit ijs vereist stroom; het opwekken van stroom vereist mijnbouwmineralen; en mijnbouwmineralen vereist kolonisten. Het is van vitaal belang om het vermogen van de kolonie om elk van deze hulpbronnen te leveren, op te waarderen. Naarmate de kolonie groeit, zijn er meer schuilplaatsen nodig zodat de kolonisten de onherbergzame omstandigheden op Mars kunnen overleven. Tijdens het spel proberen spelers ook missies te voltooien. Zodra er in totaal drie missies zijn voltooid, eindigt het spel. Om het spel te winnen, moeten spelers bijdragen aan de ontwikkeling van de eerste kolonie op Mars. Dit wordt tijdens het spel weergegeven door spelers die Opportunity Points (OP) krijgen. De speler met de meeste OP aan het einde van het spel wordt uitgeroepen tot winnaar.
On Mars wordt gespeeld over verschillende rondes, die elk uit twee fasen bestaan: de kolonisatiefase en de shuttlefase. Tijdens de kolonisatiefase neemt elke speler een beurt waarin hij acties uitvoert. De beschikbare acties zijn afhankelijk van de kant van het bord waarop ze staan. Als je in een baan om de aarde bent, kun je blauwdrukken nemen, technologieën kopen en ontwikkelen en voorraden uit het magazijn halen. Als je op het oppervlak van de planeet bent, kun je gebouwen bouwen met je bots, deze gebouwen upgraden met behulp van blauwdrukken, wetenschappers en nieuwe contracten aannemen, nieuwe schepen verwelkomen en het oppervlak van de planeet verkennen met je rover. In de Shuttle-fase kunnen spelers in een baan om de aarde reizen tussen de kolonie en het ruimtestation. Alle gebouwen op Mars zijn afhankelijk van elkaar en sommige zijn nodig om de kolonie te laten groeien. Het bouwen van schuilplaatsen voor kolonisten om in te leven vereist zuurstof; voor het genereren van zuurstof zijn planten nodig; groeiende planten hebben water nodig; het extraheren van water uit ijs vereist stroom; het opwekken van stroom vereist mijnbouwmineralen; en mijnbouwmineralen vereist kolonisten. Het is van vitaal belang om het vermogen van de kolonie om elk van deze hulpbronnen te leveren, op te waarderen. Naarmate de kolonie groeit, zijn er meer schuilplaatsen nodig zodat de kolonisten de onherbergzame omstandigheden op Mars kunnen overleven. Tijdens het spel proberen spelers ook missies te voltooien. Zodra er in totaal drie missies zijn voltooid, eindigt het spel. Om het spel te winnen, moeten spelers bijdragen aan de ontwikkeling van de eerste kolonie op Mars. Dit wordt tijdens het spel weergegeven door spelers die Opportunity Points (OP) krijgen. De speler met de meeste OP aan het einde van het spel wordt uitgeroepen tot winnaar.
SpellenVariant.nlStap in de schoenen van een gedreven astronaut en neem de leiding in de ontwikkeling van de meest geavanceerde kolonie op Mars. On Mars nodigt je uit om een pionier te worden in de kolonisatie van de Rode Planeet. Jouw missie begint in het jaar 2037, waarbij je in eerste instantie afhankelijk bent van leveringen vanaf de Aarde. Je reist regelmatig tussen het Mars Space Station en het oppervlak van de planeet. Naarmate de kolonie zich uitbreidt, verschuiven je activiteiten naar het bouwen van mijnen, energiegeneratoren, waterextractors, kassen, zuurstoffabrieken en schuilplaatsen. Het uiteindelijke doel van On Mars is het ontwikkelen van een zelfvoorzienende kolonie, onafhankelijk van enige aardse organisatie. Dit vereist een goed begrip van de essentiële overlevingselementen zoals water, lucht, kracht en voedsel. Het spel On Mars speelt zich af over verschillende rondes, elk bestaande uit twee fasen - de Kolonisatiefase en de Shuttlefase. Afhankelijk van je locatie op het bord, heb je verschillende acties tot je beschikking. In de ruimte kun je blauwdrukken nemen, technologieën kopen en ontwikkelen, en voorraden uit het magazijn nemen. Op het oppervlak van de planeet kun je gebouwen bouwen met je robots, deze gebouwen upgraden met blauwdrukken, wetenschappers en nieuwe contracten nemen, nieuwe schepen verwelkomen en het oppervlak van de planeet verkennen met je rover. On Mars is een spel van uitdagende strategie en slimme planning, waarbij spelers ook proberen om missies te voltooien. Het spel eindigt zodra er in totaal drie missies zijn voltooid. De winnaar is de speler die het meeste heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van de eerste kolonie op Mars, vertegenwoordigd door het behalen van Opportunity Points (OP).
Productspecificaties
| Merk | Eagle-Gryphon Games |
|---|---|
| Categorie | |
| EAN |
|
| Materiaal |
|
| Maat |
|
| MPN |
|
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: