Programmieren lernen in 15 Minuten am Tag für Dummies
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In 72 Tagen ins Weltall – mit Highscore und Laserkanone Sie wollen Programmieren lernen und haben wenig Zeit? Dieses Buch ist das Richtige für Sie! In nur 15 Minuten pro Tag erarbeiten Sie sich auf unterhaltsame Weise das Programmieren. Nach drei Monaten haben Sie mit JavaScript ein Weltraumspiel erstellt und sich nebenbei alle notwendigen Grundlagen angeeignet: Sie lernen Variablen, Funktionen, Kontrollstrukturen und vieles mehr kennen. Alles, was man zum Programmieren braucht. Jede Woche überprüfen Sie mit einem kleinen Quiz Ihren Lernfortschritt. Die umfangreichen Übungsdateien, die zum Download zur Verfügung stehen, runden das Paket ab. Sie erfahren was Variablen sind und wie Sie Ihren Code in wiederverwendbaren Funktionen organisieren wie Sie wiederkehrende Aufgaben mit Schleifen erledigen wie Sie auf unterschiedliche Eingaben reagieren wie Sie Daten sortieren und speichern In 72 Tagen ins Weltall – mit Highscore und Laserkanone Sie wollen Programmieren lernen und haben wenig Zeit? Dieses Buch ist das Richtige für Sie! In nur 15 Minuten pro Tag erarbeiten Sie sich auf unterhaltsame Weise das Programmieren. Nach drei Monaten haben Sie mit JavaScript ein Weltraumspiel erstellt und sich nebenbei alle notwendigen Grundlagen angeeignet: Sie lernen Variablen, Funktionen, Kontrollstrukturen und vieles mehr kennen. Alles, was man zum Programmieren braucht. Jede Woche überprüfen Sie mit einem kleinen Quiz Ihren Lernfortschritt. Die umfangreichen Übungsdateien, die zum Download zur Verfügung stehen, runden das Paket ab. Sie erfahren was Variablen sind und wie Sie Ihren Code in wiederverwendbaren Funktionen organisieren wie Sie wiederkehrende Aufgaben mit Schleifen erledigen wie Sie auf unterschiedliche Eingaben reagieren wie Sie Daten sortieren und speichern
In 72 Tagen ins Weltall – mit Highscore und Laserkanone Sie wollen Programmieren lernen und haben wenig Zeit? Dieses Buch ist das Richtige für Sie! In nur 15 Minuten pro Tag erarbeiten Sie sich auf unterhaltsame Weise das Programmieren. Nach drei Monaten haben Sie mit JavaScript ein Weltraumspiel erstellt und sich nebenbei alle notwendigen Grundlagen angeeignet: Sie lernen Variablen, Funktionen, Kontrollstrukturen und vieles mehr kennen. Alles, was man zum Programmieren braucht. Jede Woche überprüfen Sie mit einem kleinen Quiz Ihren Lernfortschritt. Die umfangreichen Übungsdateien, die zum Download zur Verfügung stehen, runden das Paket ab. Sie erfahren was Variablen sind und wie Sie Ihren Code in wiederverwendbaren Funktionen organisieren wie Sie wiederkehrende Aufgaben mit Schleifen erledigen wie Sie auf unterschiedliche Eingaben reagieren wie Sie Daten sortieren und speichern In 72 Tagen ins Weltall – mit Highscore und Laserkanone Sie wollen Programmieren lernen und haben wenig Zeit? Dieses Buch ist das Richtige für Sie! In nur 15 Minuten pro Tag erarbeiten Sie sich auf unterhaltsame Weise das Programmieren. Nach drei Monaten haben Sie mit JavaScript ein Weltraumspiel erstellt und sich nebenbei alle notwendigen Grundlagen angeeignet: Sie lernen Variablen, Funktionen, Kontrollstrukturen und vieles mehr kennen. Alles, was man zum Programmieren braucht. Jede Woche überprüfen Sie mit einem kleinen Quiz Ihren Lernfortschritt. Die umfangreichen Übungsdateien, die zum Download zur Verfügung stehen, runden das Paket ab. Sie erfahren was Variablen sind und wie Sie Ihren Code in wiederverwendbaren Funktionen organisieren wie Sie wiederkehrende Aufgaben mit Schleifen erledigen wie Sie auf unterschiedliche Eingaben reagieren wie Sie Daten sortieren und speichern
AmazonPagina's: 272, Editie: Eerste editie, Paperback, Wiley-VCH GmbH
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