White Goblin Games Reizigers van de Zuidelijke Tigris - Bordspel

Prijzen vanaf
51,80

Uitgelicht

VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (3)

Beschrijving

Wayfarers van de Zuidelijke Tigris is een Dutch language bordspel dat zich afspeelt rond 820 na Christus, tijdens het Abbasidische Kalifaat. Als dappere ontdekkingsreizigers, cartografen en astronomen vertrek je vanuit Bagdad om land, water en de hemel in kaart te brengen. Je karavaan met arbeiders en uitrusting beheer je zorgvuldig terwijl je regelmatig verslag uitbrengt in het Huis der Wijsheid. Het doel is om de meeste overwinningenpunten te vergaren door te kartograferen, je karavaan te upgraden, inspiratie te verkrijgen bij edelen en invloed uit te oefenen op de drie gilden van wetenschap, handel en verkenning. Het spel eindigt wanneer iemand de rechtste kolom van het dagboekspoor bereikt en diegene de meeste punten heeft.

In dit strategische worker-placement- en verkenningsspel sta je voortdurend voor keuzes: waar zet je je arbeiders in om nieuwe gebieden te ontdekken, kaarten te verbeteren of rapporten te presenteren? Het thema combineert historisch avontuur met wetenschap en ontdekking in een rijk Abbasidiaans setting, waarbij herhaalde speeltegoeden en acties voor hoge herspeelbaarheid zorgen.

Het spel bevat ingrediënten zoals dobbelstenen, tegels en kaarten en laat je telkens nieuwe routes verkennen. Door de combinatie van land-, water- en luchtontdekking krijg je punten en kun je via verschillende strategieën je speelstijl variëren.

Features

  • Strategisch worker-placement en exploratie
  • Ontdek land, water en hemel om punten te scoren
  • Historisch thema Abbasidische Kalifaat en Huis der Wijsheid
  • Upgrades voor karavaan verhogen je score
  • Invloed uitoefenen op gilden van wetenschap, handel en verkenning
  • Eindigt wanneer iemands dagboekspoor de rechtste kolom bereikt

Usage

  1. Elke beurt kies je waar je je werkers inzet om nieuwe gebieden te ontdekken, je kaarten te verbeteren of waardevolle rapporten te presenteren in het Huis der Wijsheid.
  2. Het spel eindigt zodra een speler de rechtste kolom van het dagboek spoor bereikt.

Vergelijk aanbieders (3)

Shop
Prijs
Verzendkosten
Totale prijs
51,80
5,50
57,30
Naar shop
5,50 Shipping Costs
Spellenwinkel.nl Logo
59,95
Gratis
59,95
Naar shop
Gratis Shipping Costs
59,95
6,00
65,95
Naar shop
6,00 Shipping Costs
Beschrijving

Wayfarers van de Zuidelijke Tigris is een Dutch language bordspel dat zich afspeelt rond 820 na Christus, tijdens het Abbasidische Kalifaat. Als dappere ontdekkingsreizigers, cartografen en astronomen vertrek je vanuit Bagdad om land, water en de hemel in kaart te brengen. Je karavaan met arbeiders en uitrusting beheer je zorgvuldig terwijl je regelmatig verslag uitbrengt in het Huis der Wijsheid. Het doel is om de meeste overwinningenpunten te vergaren door te kartograferen, je karavaan te upgraden, inspiratie te verkrijgen bij edelen en invloed uit te oefenen op de drie gilden van wetenschap, handel en verkenning. Het spel eindigt wanneer iemand de rechtste kolom van het dagboekspoor bereikt en diegene de meeste punten heeft.

In dit strategische worker-placement- en verkenningsspel sta je voortdurend voor keuzes: waar zet je je arbeiders in om nieuwe gebieden te ontdekken, kaarten te verbeteren of rapporten te presenteren? Het thema combineert historisch avontuur met wetenschap en ontdekking in een rijk Abbasidiaans setting, waarbij herhaalde speeltegoeden en acties voor hoge herspeelbaarheid zorgen.

Het spel bevat ingrediënten zoals dobbelstenen, tegels en kaarten en laat je telkens nieuwe routes verkennen. Door de combinatie van land-, water- en luchtontdekking krijg je punten en kun je via verschillende strategieën je speelstijl variëren.

Features

  • Strategisch worker-placement en exploratie
  • Ontdek land, water en hemel om punten te scoren
  • Historisch thema Abbasidische Kalifaat en Huis der Wijsheid
  • Upgrades voor karavaan verhogen je score
  • Invloed uitoefenen op gilden van wetenschap, handel en verkenning
  • Eindigt wanneer iemands dagboekspoor de rechtste kolom bereikt

Usage

  1. Elke beurt kies je waar je je werkers inzet om nieuwe gebieden te ontdekken, je kaarten te verbeteren of waardevolle rapporten te presenteren in het Huis der Wijsheid.
  2. Het spel eindigt zodra een speler de rechtste kolom van het dagboek spoor bereikt.

Productspecificaties

Merk White Goblin Games
Categorie
EAN
  • 8718026305871
Maat


Prijshistorie

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
51,80
Naar shop