Sebastian Fitzek Underground: Bahnt euch einen Weg durch den Untergrund!

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Bol Ein ahnungsloser Nachmittagsausflug endet im Alptraum: Eine Mischung aus Zufall und Neugier führt euch tief unter die Erde zu einem verlassenen U-Bahnhof. Plötzlich Schreie. Hilferufe! Ihr folgt den Geräuschen... aber jemand anders folgt euch. Da - der Schein einer Taschenlampe! Schnell weg! Wo ist nur der Ausgang? Und dann steigt auch noch das Wasser...Kein Geringerer als der Meister des Psychothrillers, Sebastian Fitzek, hat sich diese Szenerie als Setting für sein drittes Brettspiel UNDERGROUND ausgedacht. Und was er auf Papier gebracht hat, hat der renommierte Spiele-Autor Marco Teubner kongenial umgesetzt in ein 3D-Thriller-Spiel, der den beiden Vorgängern "Safehouse" und "Killercruise" in nichts nachsteht. Besonderes Spielmaterial wie große Puzzleteile für Mauern und Stege, sowie hochwertige Acrylplättchen für das Wasser bilden im Laufe des Spiels einen spektakulären 3D-Aufbau, der sich aus der Box emporhebt. Das Spielprinzip ist eingängig und intuitiv, jede Partie ist neu und lässt sich dank unterschiedlicher Anfangsszenarien immer wieder variieren. Das ideale Spiel für alle Fitzek-Fans, und alle, die gut gemachte Brettspiele lieben!So wird's gespielt:+ Die Spielenden haben zwei Aufgaben: Einen Türcode ermitteln und durch den Ausgang fliehen.+ Dazu platzieren sie Wegteile und laufen mit der Spielfigur über das Spielfeld.+ Zeitgleich läuft die Sanduhr am Rand der Schachtel entlang und setzt die Spielenden unter Druck.Inhalt:- 1 Spielbrett - 1 Sanduhr- 100 Karten, 39 Chips- 1 Spielfigur mit Holzfuß, 1 Signalstein- 8 Plateaus, 51 Wegteile, 40 Wasserplättchen aus Acryl, 1 Ausgangsturm- 1 Spielanleitung+ 3D-Thriller-Spiel+ jede Partie ist einzigartig+ verschiedene Schwierigkeitsgrade

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Ein ahnungsloser Nachmittagsausflug endet im Alptraum: Eine Mischung aus Zufall und Neugier führt euch tief unter die Erde zu einem verlassenen U-Bahnhof. Plötzlich Schreie. Hilferufe! Ihr folgt den Geräuschen... aber jemand anders folgt euch. Da - der Schein einer Taschenlampe! Schnell weg! Wo ist nur der Ausgang? Und dann steigt auch noch das Wasser...Kein Geringerer als der Meister des Psychothrillers, Sebastian Fitzek, hat sich diese Szenerie als Setting für sein drittes Brettspiel UNDERGROUND ausgedacht. Und was er auf Papier gebracht hat, hat der renommierte Spiele-Autor Marco Teubner kongenial umgesetzt in ein 3D-Thriller-Spiel, der den beiden Vorgängern "Safehouse" und "Killercruise" in nichts nachsteht. Besonderes Spielmaterial wie große Puzzleteile für Mauern und Stege, sowie hochwertige Acrylplättchen für das Wasser bilden im Laufe des Spiels einen spektakulären 3D-Aufbau, der sich aus der Box emporhebt. Das Spielprinzip ist eingängig und intuitiv, jede Partie ist neu und lässt sich dank unterschiedlicher Anfangsszenarien immer wieder variieren. Das ideale Spiel für alle Fitzek-Fans, und alle, die gut gemachte Brettspiele lieben!So wird's gespielt:+ Die Spielenden haben zwei Aufgaben: Einen Türcode ermitteln und durch den Ausgang fliehen.+ Dazu platzieren sie Wegteile und laufen mit der Spielfigur über das Spielfeld.+ Zeitgleich läuft die Sanduhr am Rand der Schachtel entlang und setzt die Spielenden unter Druck.Inhalt:- 1 Spielbrett - 1 Sanduhr- 100 Karten, 39 Chips- 1 Spielfigur mit Holzfuß, 1 Signalstein- 8 Plateaus, 51 Wegteile, 40 Wasserplättchen aus Acryl, 1 Ausgangsturm- 1 Spielanleitung+ 3D-Thriller-Spiel+ jede Partie ist einzigartig+ verschiedene Schwierigkeitsgrade

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Fitzek-3D-thrillerspel: bij dit zenuwverscheurende 3D-bordspel met escape-sfeer ontvoert de meester van de psycho-thrill spelers naar een sombere ondergrondtunnel en laat ze de sensatie van een Fitzek-thriller van dichtbij meebeleven Boeiend verhaal – de verlaten Lost Place wordt een dodelijke val als een gekke ontvoerder een gijzelaar gevangen houdt en de tunnelinstallatie wil overstromen. De van Fitzek persoonlijk Proloog laat spelers nog dieper in de geschiedenis duiken Coöperatief vluchtspel – het doel van de exit-game is om in het team strategisch een weg door de sombere gangen in de ondergrond te banen, de code te ontsleutelen en aan het stijgende water te ontsnappen 3D-spelopbouw: de box verandert in een meeslepend 3D-speelbord, waarbij de spelers altijd de adem van de ontvoerder in de nek voelen, terwijl ze wanhopig een uitweg zoeken – hier zijn teamgeest en snelheid nodig Hoge speelfactor: met een intuïtieve instap, verschillende moeilijkheidsgraden en zeven spannende scenario's biedt het unieke gezelschapsspel bij elke ronde een nieuwe ongeëvenaarde speelervaring, Fabrikant: moses Verlag


Productspecificaties

Merk moses
EAN
  • 4033477901798
Kleur
  • White
Maat
MPN
  • 90179


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