De Spelleider's Gids voor het Star Trek Adventures rollenspel biedt een schat aan volledig nieuwe informatie voor nieuwe of beginnende Star Trek-spelleiders, evenals voor ervaren spelleiders die op zoek zijn naar aanvullende begeleiding en nieuwe regelopties om hun missies en campagnes te verbeteren. Alle inhoud in dit boek is nieuw en vult het materiaal en advies aan dat te vinden is in de basishandboeken en andere aanvullingen. Het eerste hoofdstuk wordt herhaald in de Speler's Gids om ervoor te zorgen dat spelleiders en spelers een gemeenschappelijk referentiekader hebben. Het Star Trek-universum staat klaar om verkend te worden. Wat voor soort campagne ga jij leiden? Dit volledig gekleurde, 248 pagina's tellende boek van zakformaat (ongeveer 17 x 22 x 2 cm) zit boordevol advies voor spelleiders, tabellen en kunstwerken, allemaal ontworpen om je gameplay te verbeteren en je spelers te vermaken. Deze gids vereist een Star Trek Adventures basishandboek om te gebruiken. Kenmerken: Een introductie tot de essentiële elementen van Star Trek, settingdetails, technologie en hoe Star Trek Adventures je in staat stelt om die elementen in je spelervaringen te verwerken. Een overvloed aan optionele regels en spelleiderstools, waaronder uitgebreide gevolgen, geavanceerde eigenschappen, Stress- en Letselvarianten en geavanceerde gevechtsregels. Plus, diepgaande inzichten in het effectief gebruik van de spelmechanica, verkregen uit 4 jaar feedback en ontwikkeling. Een dozijn voorbeeldontmoetingen en meer dan 20 voorbeeldtaken die je kunt gebruiken om je missies en campagnes te verbeteren en je spelers uit te dagen. Een gedetailleerde bespreking van hoe Star Trek-verhalen zijn gestructureerd, en advies over het ontwikkelen van schalen van verhalen, van eenmalige avonturen tot meerseizoenencampagnes. Definities van zes belangrijke Star Trek-tijdperken, waardoor je verhalen overal in de Star Trek-tijdlijn kunt plaatsen; en negen verschillende speelstijlen, van diepe ruimteverkenning tot dichtbij huis, en daarbuiten.
AmazonA primer on the essential elements of Star Trek, setting details, technology, and how Star Trek Adventures enables you to fold those elements into your game experiences. A wealth of optional rules and gamemaster tools, including extended consequences, advanced traits, Stress and Injury variants, and advanced combat rules. Plus, deep insights on effectively using the game mechanics, gleaned from 4 years of feedback and development. A dozen sample encounters and over 20 sample extended tasks you can use to enhance your missions and campaigns and challenge your players. A detailed discussion on how Star Trek stories are structured, and advice on developing scales of stories, from one-shot adventures to multiple-season campaigns. Definitions of six key Star Trek eras, enabling you to set stories anywhere in the Star Trek timeline; and nine distinct play styles, from deep space exploration to close to home, and beyond.
Prijshistorie
* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: