Stereoskopia dla rzeczywistości rozszerzonej i gier
Uitgelicht
|
51,99 |
Naar shop
|
Beschrijving
Bol
Stereoskopia jest dziedzin¿ wiedzy, która zajmuje si¿ widzeniem w trzech wymiarach, ale z definicji ogranicza si¿ tylko do technik, które umo¿liwiaj¿ odtworzenie trójwymiarowej sceny widzianej z dwóch ró¿nych punktów widzenia, co w przypadku ludzi jest scen¿ odtworzon¿ w mózgu z obrazów uzyskanych przez oczy. Pocz¿tkowo niniejsza praca konsoliduje g¿ówne koncepcje i techniki w tym szerokim obszarze, aby zaproponowä sposoby analizowania, porównywania i klasyfikowania technik stereoskopowych, wykorzystuj¿c koncepcje teoretyczne oraz wskäniki jako¿ciowe i ilo¿ciowe. Ponadto, w oparciu o przegl¿d literatury i wyniki eksperymentów, badania maj¿ na celu ocen¿ zalet i wad technik stereoskopowych oraz w cäej dziedzinie, aby zasili¿ dyskusje, trendy i wyzwania napotkane w zastosowaniu stereoskopii w systemach rzeczywisto¿ci rozszerzonej (AR) oraz w obszarze gier cyfrowych.
Vergelijk aanbieders (1)
Stereoskopia jest dziedzin¿ wiedzy, która zajmuje si¿ widzeniem w trzech wymiarach, ale z definicji ogranicza si¿ tylko do technik, które umo¿liwiaj¿ odtworzenie trójwymiarowej sceny widzianej z dwóch ró¿nych punktów widzenia, co w przypadku ludzi jest scen¿ odtworzon¿ w mózgu z obrazów uzyskanych przez oczy. Pocz¿tkowo niniejsza praca konsoliduje g¿ówne koncepcje i techniki w tym szerokim obszarze, aby zaproponowä sposoby analizowania, porównywania i klasyfikowania technik stereoskopowych, wykorzystuj¿c koncepcje teoretyczne oraz wskäniki jako¿ciowe i ilo¿ciowe. Ponadto, w oparciu o przegl¿d literatury i wyniki eksperymentów, badania maj¿ na celu ocen¿ zalet i wad technik stereoskopowych oraz w cäej dziedzinie, aby zasili¿ dyskusje, trendy i wyzwania napotkane w zastosowaniu stereoskopii w systemach rzeczywisto¿ci rozszerzonej (AR) oraz w obszarze gier cyfrowych.
Productspecificaties
| EAN |
|
|---|---|
| Maat |
|
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: