Sztuczna inteligencja jako projektant doświadczeń gamifikacyjnych

Prijzen vanaf
43,35

Uitgelicht

VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (3)

Beschrijving

Bol ¿yjemy w czasach, w których uczenie si¿ nie oznacza ju¿ zwyk¿ego zapami¿tywania informacji, ale do¿wiadczanie, interakcj¿ i nawi¿zywanie kontaktów. Edukacja wesz¿a w bezprecedensow¿ transformacj¿, nap¿dzan¿ konwergencj¿ dwóch prze¿omowych si¿: sztucznej inteligencji i grywalizacji. Ta ksi¿¿ka powstäa jako odpowied¿ na t¿ transformacj¿, a jej celem jest dog¿¿bne, krytyczne i pe¿ne nadziei spojrzenie na to, jak te technologie przeprojektowuj¿ sposób, w jaki uczymy i uczymy si¿. Przez dziesi¿ciolecia grywalizacja by¿a postrzegana jako drugorz¿dna strategia motywacyjna w klasie. Jednak obecnie pojawia si¿ jako pot¿¿na metodologia, która po zintegrowaniu z narz¿dziami sztucznej inteligencji mo¿e budowä bardziej integracyjne, dynamiczne i spersonalizowane ¿rodowiska uczenia si¿. Nie chodzi tylko o "zabaw¿ w nauk¿", ale o aktywowanie ciekawo¿ci, krytycznego my¿lenia, odporno¿ci i podejmowania decyzji poprzez znacz¿ce do¿wiadczenia edukacyjne. W mi¿dzyczasie sztuczna inteligencja ewoluowäa poza analiz¿ danych: mo¿e teraz dostosowywä si¿ do indywidualnych rytmów i przewidywä potrzeby edukacyjne.

Vergelijk aanbieders (3)

Shop
Prijs
Verzendkosten
Totale prijs
43,35
Gratis
43,35
Naar shop
Gratis Shipping Costs
43,35
Gratis
43,35
Naar shop
Gratis Shipping Costs
43,99
Gratis
43,99
Naar shop
Gratis Shipping Costs
Beschrijving (2)
Bol

¿yjemy w czasach, w których uczenie si¿ nie oznacza ju¿ zwyk¿ego zapami¿tywania informacji, ale do¿wiadczanie, interakcj¿ i nawi¿zywanie kontaktów. Edukacja wesz¿a w bezprecedensow¿ transformacj¿, nap¿dzan¿ konwergencj¿ dwóch prze¿omowych si¿: sztucznej inteligencji i grywalizacji. Ta ksi¿¿ka powstäa jako odpowied¿ na t¿ transformacj¿, a jej celem jest dog¿¿bne, krytyczne i pe¿ne nadziei spojrzenie na to, jak te technologie przeprojektowuj¿ sposób, w jaki uczymy i uczymy si¿. Przez dziesi¿ciolecia grywalizacja by¿a postrzegana jako drugorz¿dna strategia motywacyjna w klasie. Jednak obecnie pojawia si¿ jako pot¿¿na metodologia, która po zintegrowaniu z narz¿dziami sztucznej inteligencji mo¿e budowä bardziej integracyjne, dynamiczne i spersonalizowane ¿rodowiska uczenia si¿. Nie chodzi tylko o "zabaw¿ w nauk¿", ale o aktywowanie ciekawo¿ci, krytycznego my¿lenia, odporno¿ci i podejmowania decyzji poprzez znacz¿ce do¿wiadczenia edukacyjne. W mi¿dzyczasie sztuczna inteligencja ewoluowäa poza analiz¿ danych: mo¿e teraz dostosowywä si¿ do indywidualnych rytmów i przewidywä potrzeby edukacyjne.

Amazon

Pagina's: 80, Paperback, Wydawnictwo Nasza Wiedza


Productspecificaties

Merk Wydawnictwo Nasza Wiedza
EAN
  • 9786202425735
Maat


Prijshistorie

* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
43,35
Naar shop