The Witcher: Old World Monster Trail
Beschrijving
In de nasleep van de Sferenconjunctie biedt The Witcher: Old World – Monster Trail een adrenaline-gevulde ervaring in een wereld vol angstaanjagende beesten. Reizigers voelen zich nooit veilig wanneer ze alleen op pad zijn, met gevaar om elke hoek, of het nu gaat om loerende drowners, ghouls die rond kerkhoven dwalen of harpijen die uit de lucht duiken.
Spelmechanieken en Innovaties
Deze uitbreiding voegt een extra dimensie toe aan verschillende elementen van het spel. Spelers kunnen monsters volgen en bevechten, hun deck strategisch bouwen, gebruik maken van krachtige bommen, profiteren van mutagenen en speciale kaarten toevoegen aan hun startdecks. Het spel biedt een degelijke balans tussen strategie en spanning, wat elke speelronde uniek maakt.
Nieuwe Rollenspecifieke Elementen
The Witcher: Old World – Monster Trail bevat een speelbare School of the Manticore Witcher met geavanceerde actiekaarten. Hiermee kunnen spelers hun vaardigheden optimaliseren en vijanden slimmer te slim af zijn. De uitbreiding introduceert 17 grote monsterkaarten, elk vertegenwoordigt een van de beesten van de Oude Wereld. Elke kaart is uitgerust met nieuwe, geavanceerde speciale vaardigheden en beschrijvingen van vier unieke aanvallen die direct zijn gerelateerd aan de kenmerken van het Monster.
Dynamisch Gevechtssysteem
Wanneer een Monster op het bord verschijnt, plaatsen spelers een extra grote kaart zichtbaar naast het bord, die gekoppeld is aan één specifiek Monster. Dit element creëert een extra laag van interactie, doordat spelers zich beter kunnen voorbereiden op de dreiging die hen te wachten staat. Naast de 17 grote monsterkaarten bevat deze uitbreiding ook 4 Speciale Gevechtskaarten. Voor elk gevecht worden er 2, 3, of 4 van deze kaarten willekeurig geschud in de Levenspool van het Monster. Dit zorgt ervoor dat het vechten tegen een krachtige, massieve Weerwolf totaal anders aanvoelt dan de confrontatie met een slimme Foglet die zich tussen nevels en illusies verbergt.
Unieke Gevechtservaringen
Elk gevecht met hetzelfde Monster is uniek, omdat spelers niet kunnen voorspellen welke speciale aanvallen zullen verschijnen en in welke volgorde. Daarnaast kunnen spelers hun strategieën verfijnen met de nieuwe mechaniek van Passieve Aanvallen, die worden geactiveerd wanneer een Monster schade aanricht. Dit alles stelt spelers in staat om nog zorgvuldiger na te denken over hun beslissingen tijdens het volgen en bewaken van Monsters.
Met adembenemende, oversized kaarten vol rijke illustraties en details brengt The Witcher: Old World – Monster Trail de betoverende wereld van de Witcher tot leven, waar elke stap vol gevaar en avontuur is. Ontdek het onbekende, versla de verschrikkingen en wordt een legendarische Witcher!
In de nasleep van de Sferenconjunctie biedt The Witcher: Old World – Monster Trail een adrenaline-gevulde ervaring in een wereld vol angstaanjagende beesten. Reizigers voelen zich nooit veilig wanneer ze alleen op pad zijn, met gevaar om elke hoek, of het nu gaat om loerende drowners, ghouls die rond kerkhoven dwalen of harpijen die uit de lucht duiken.
Spelmechanieken en Innovaties
Deze uitbreiding voegt een extra dimensie toe aan verschillende elementen van het spel. Spelers kunnen monsters volgen en bevechten, hun deck strategisch bouwen, gebruik maken van krachtige bommen, profiteren van mutagenen en speciale kaarten toevoegen aan hun startdecks. Het spel biedt een degelijke balans tussen strategie en spanning, wat elke speelronde uniek maakt.
Nieuwe Rollenspecifieke Elementen
The Witcher: Old World – Monster Trail bevat een speelbare School of the Manticore Witcher met geavanceerde actiekaarten. Hiermee kunnen spelers hun vaardigheden optimaliseren en vijanden slimmer te slim af zijn. De uitbreiding introduceert 17 grote monsterkaarten, elk vertegenwoordigt een van de beesten van de Oude Wereld. Elke kaart is uitgerust met nieuwe, geavanceerde speciale vaardigheden en beschrijvingen van vier unieke aanvallen die direct zijn gerelateerd aan de kenmerken van het Monster.
Dynamisch Gevechtssysteem
Wanneer een Monster op het bord verschijnt, plaatsen spelers een extra grote kaart zichtbaar naast het bord, die gekoppeld is aan één specifiek Monster. Dit element creëert een extra laag van interactie, doordat spelers zich beter kunnen voorbereiden op de dreiging die hen te wachten staat. Naast de 17 grote monsterkaarten bevat deze uitbreiding ook 4 Speciale Gevechtskaarten. Voor elk gevecht worden er 2, 3, of 4 van deze kaarten willekeurig geschud in de Levenspool van het Monster. Dit zorgt ervoor dat het vechten tegen een krachtige, massieve Weerwolf totaal anders aanvoelt dan de confrontatie met een slimme Foglet die zich tussen nevels en illusies verbergt.
Unieke Gevechtservaringen
Elk gevecht met hetzelfde Monster is uniek, omdat spelers niet kunnen voorspellen welke speciale aanvallen zullen verschijnen en in welke volgorde. Daarnaast kunnen spelers hun strategieën verfijnen met de nieuwe mechaniek van Passieve Aanvallen, die worden geactiveerd wanneer een Monster schade aanricht. Dit alles stelt spelers in staat om nog zorgvuldiger na te denken over hun beslissingen tijdens het volgen en bewaken van Monsters.
Met adembenemende, oversized kaarten vol rijke illustraties en details brengt The Witcher: Old World – Monster Trail de betoverende wereld van de Witcher tot leven, waar elke stap vol gevaar en avontuur is. Ontdek het onbekende, versla de verschrikkingen en wordt een legendarische Witcher!
Productspecificaties
Merk | CD Projekt RED |
---|---|
Categorie | |
EAN |
|
Maat |
|
Geslacht |
|
MPN |
|
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: