Tucker's Fun Factory Black Stories 4 Kaartspel
Uitgelicht
|
10,80 |
Naar shop
|
| VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (3) | ||
Beschrijving
Black Stories 4 bevat 50 nieuwe cryptische raadsels. Het spel is gitzwart en morbide van toon en draait om een mysterie dat door één speler, de Raadselmeester, wordt voorgelezen. De overige spelers vormen het Raadselvolk en proberen door ja/nee-vragen de oorzaak en alle details van wat er is gebeurd te achterhalen. Het spel vereist logische pisten en gezamenlijk speurwerk, en kan op elk moment worden gestart wanneer de Raadselmeester de aanwijzingen presenteert en het Raadselvolk probeert de juiste vragen te stellen om het verhaal te ontrafelen. Black Stories 4 biedt extra raadsels om het denkvermogen te testen en de spanning vast te houden tijdens het spel.
Inhoud
- 50 cryptische raadsels
- Gitzwart en morbide thema
- Een Raadselmeester leest voor
- Raadselvolk stelt ja/nee-vragen
- Doel: achterhalen oorzaak en details
Spelwijze
Eén speler is de Raadselmeester en leest het raadsel voor terwijl hij het antwoord op de achterkant bekijkt. De overige spelers vormen het Raadselvolk en mogen alleen ja/nee-vragen stellen om de oorzaak van de gebeurtenis te achterhalen. Het doel is om de juiste hersenkronkels te vinden die leiden naar de ontknoping van elk raadsel.
Black Stories 4 bevat 50 nieuwe cryptische raadsels. Het spel is gitzwart en morbide van toon en draait om een mysterie dat door één speler, de Raadselmeester, wordt voorgelezen. De overige spelers vormen het Raadselvolk en proberen door ja/nee-vragen de oorzaak en alle details van wat er is gebeurd te achterhalen. Het spel vereist logische pisten en gezamenlijk speurwerk, en kan op elk moment worden gestart wanneer de Raadselmeester de aanwijzingen presenteert en het Raadselvolk probeert de juiste vragen te stellen om het verhaal te ontrafelen. Black Stories 4 biedt extra raadsels om het denkvermogen te testen en de spanning vast te houden tijdens het spel.
Inhoud
- 50 cryptische raadsels
- Gitzwart en morbide thema
- Een Raadselmeester leest voor
- Raadselvolk stelt ja/nee-vragen
- Doel: achterhalen oorzaak en details
Spelwijze
Eén speler is de Raadselmeester en leest het raadsel voor terwijl hij het antwoord op de achterkant bekijkt. De overige spelers vormen het Raadselvolk en mogen alleen ja/nee-vragen stellen om de oorzaak van de gebeurtenis te achterhalen. Het doel is om de juiste hersenkronkels te vinden die leiden naar de ontknoping van elk raadsel.
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: