9789059056749 Crash course programmeren in Python
Beschrijving
Crash Course programmeren in Python is een uitgebreide en toegankelijke introductie tot programmeren met Python. Dit boek is ontworpen voor iedereen die snel en effectief aan de slag wil met het schrijven van programma’s, het oplossen van problemen en het laten functioneren van software.
Basisconcepten van Python
In de eerste helft van het boek worden de fundamenten van Python grondig behandeld. Je leert essentiële programmeerconcepten zoals:
- Het maken van lijsten en woordenboeken
- Het definiëren van classes
- Het gebruik van loops
Met praktische oefeningen voor elk onderwerp wordt de nadruk gelegd op het schrijven van duidelijke en leesbare code. Dit stelt je in staat om niet alleen code te schrijven, maar deze ook begrijpelijk te maken voor anderen.
Interactiviteit en Veiligheid
Daarnaast biedt het boek richtlijnen over hoe je je programma’s interactief kunt maken. Dit houdt in dat de gebruiker kan ingrijpen en de werking van het programma kan beïnvloeden. Verder leer je belangrijke technieken voor het testen van je code op veiligheid, zodat je potentiële kwetsbaarheden kunt identificeren voordat je je programma aan een project toevoegt.
Projecten en Toepassingen
In de tweede helft van het boek pas je de verworven kennis toe in drie boeiende projecten:
- Een arcade game geïnspireerd op het klassieke Space Invaders, waarin je leert om 2D-spellen te ontwikkelen die reageren op toetsenbordaanslagen en muisklikken. Het spel wordt steeds uitdagender naarmate de speler vordert.
- Datavisualisatie waarbij je gebruikmaakt van krachtige Python-bibliotheken zoals matplotlib, NumPy en Pygal om interessante en interactieve data-afbeeldingen te creëren.
- Het ontwikkelen, aanpassen en online verspreiden van een eenvoudige webapp.
Probleemoplossing en Foutbeheer
Daarnaast leer je efficiente manieren om met fouten en errors om te gaan, wat cruciaal is voor elke programmeur. Deze probleemoplossende vaardigheden helpen je bij het ontwikkelen van robuuste applicaties en het overwinnen van obstakels tijdens het programmeren.
Geschikt voor Iedereen
Dit boek, geschreven door Eric Matthes, een ervaren docent natuurkunde en wiskunde, is geschikt voor zowel beginners als diegenen die hun kennis willen verdiepen. De duidelijke structuur en praktische benadering maken het een onmisbare gids voor iedereen die serieus geïnteresseerd is in het leren programmeren met Python. Of je nu werkt op Windows, macOS of Linux, Crash Course programmeren in Python biedt je alle tools die je nodig hebt om snel en effectief aan de slag te gaan met coderen. Ga aan de slag en ontdek de wereld van Python-programmeren!
Crash Course programmeren in Python is een uitgebreide en toegankelijke introductie tot programmeren met Python. Dit boek is ontworpen voor iedereen die snel en effectief aan de slag wil met het schrijven van programma’s, het oplossen van problemen en het laten functioneren van software.
Basisconcepten van Python
In de eerste helft van het boek worden de fundamenten van Python grondig behandeld. Je leert essentiële programmeerconcepten zoals:
- Het maken van lijsten en woordenboeken
- Het definiëren van classes
- Het gebruik van loops
Met praktische oefeningen voor elk onderwerp wordt de nadruk gelegd op het schrijven van duidelijke en leesbare code. Dit stelt je in staat om niet alleen code te schrijven, maar deze ook begrijpelijk te maken voor anderen.
Interactiviteit en Veiligheid
Daarnaast biedt het boek richtlijnen over hoe je je programma’s interactief kunt maken. Dit houdt in dat de gebruiker kan ingrijpen en de werking van het programma kan beïnvloeden. Verder leer je belangrijke technieken voor het testen van je code op veiligheid, zodat je potentiële kwetsbaarheden kunt identificeren voordat je je programma aan een project toevoegt.
Projecten en Toepassingen
In de tweede helft van het boek pas je de verworven kennis toe in drie boeiende projecten:
- Een arcade game geïnspireerd op het klassieke Space Invaders, waarin je leert om 2D-spellen te ontwikkelen die reageren op toetsenbordaanslagen en muisklikken. Het spel wordt steeds uitdagender naarmate de speler vordert.
- Datavisualisatie waarbij je gebruikmaakt van krachtige Python-bibliotheken zoals matplotlib, NumPy en Pygal om interessante en interactieve data-afbeeldingen te creëren.
- Het ontwikkelen, aanpassen en online verspreiden van een eenvoudige webapp.
Probleemoplossing en Foutbeheer
Daarnaast leer je efficiente manieren om met fouten en errors om te gaan, wat cruciaal is voor elke programmeur. Deze probleemoplossende vaardigheden helpen je bij het ontwikkelen van robuuste applicaties en het overwinnen van obstakels tijdens het programmeren.
Geschikt voor Iedereen
Dit boek, geschreven door Eric Matthes, een ervaren docent natuurkunde en wiskunde, is geschikt voor zowel beginners als diegenen die hun kennis willen verdiepen. De duidelijke structuur en praktische benadering maken het een onmisbare gids voor iedereen die serieus geïnteresseerd is in het leren programmeren met Python. Of je nu werkt op Windows, macOS of Linux, Crash Course programmeren in Python biedt je alle tools die je nodig hebt om snel en effectief aan de slag te gaan met coderen. Ga aan de slag en ontdek de wereld van Python-programmeren!
Prijshistorie
Prijzen voor het laatst bijgewerkt op: