Zastosowanie sztucznej inteligencji: Gry edukacyjne do nauki geometrii

Prijzen vanaf
64,90

Uitgelicht

VERGELIJK ALLE AANBIEDERS (3)

Beschrijving

Bol Tematem badania by¿a integracja sztucznej inteligencji z grami edukacyjnymi w nauczaniu geometrii w ostatnich klasach szko¿y podstawowej, z uwzgl¿dnieniem przemian pedagogicznych wynikaj¿cych z wykorzystania technologii cyfrowych w kontek¿cie szkolnym. Problem badawczy polegä na zrozumieniu nast¿puj¿cego pytania: W jaki sposób sztuczna inteligencja, zintegrowana z grami edukacyjnymi, zostäa zmobilizowana do wspierania uczenia si¿ tre¿ci geometrycznych w ostatnich klasach szko¿y podstawowej? Ogólnym celem badania by¿o sprawdzenie, w jaki sposób sztuczna inteligencja zastosowana w grach edukacyjnych przyczyni¿a si¿ do znacz¿cego uczenia si¿ poj¿¿ geometrycznych w szkole podstawowej.

Vergelijk aanbieders (3)

Sorteren op:

€ 64,90 Gratis verzending

€ 64,90 Gratis verzending

€ 68,99 Gratis verzending

Beschrijving (1)

Tematem badania by¿a integracja sztucznej inteligencji z grami edukacyjnymi w nauczaniu geometrii w ostatnich klasach szko¿y podstawowej, z uwzgl¿dnieniem przemian pedagogicznych wynikaj¿cych z wykorzystania technologii cyfrowych w kontek¿cie szkolnym. Problem badawczy polegä na zrozumieniu nast¿puj¿cego pytania: W jaki sposób sztuczna inteligencja, zintegrowana z grami edukacyjnymi, zostäa zmobilizowana do wspierania uczenia si¿ tre¿ci geometrycznych w ostatnich klasach szko¿y podstawowej? Ogólnym celem badania by¿o sprawdzenie, w jaki sposób sztuczna inteligencja zastosowana w grach edukacyjnych przyczyni¿a si¿ do znacz¿cego uczenia si¿ poj¿¿ geometrycznych w szkole podstawowej.


Productspecificaties

Merk Wydawnictwo Nasza Wiedza
EAN
  • 9786209818417
Maat


Prijshistorie

* Prijshistorie bevat geen data van Amazon, Amazon Marketplace.

Prijzen voor het laatst bijgewerkt op:

Uitgelichte Keuze
64,90
Naar shop